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2c2a124520
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master
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 538dd623a1 | |||
| e873fbc01c | |||
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| 124cdcf258 | |||
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| ca59e8689a | |||
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| 63947e8941 | |||
| 7e838d9d7a | |||
| 669a36d956 | |||
| a66ff6bab9 | |||
| ef0edb5fae |
21
main.cfg
21
main.cfg
@@ -12,15 +12,22 @@ echo " "
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// 加载顺序说明:
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// 加载顺序说明:
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// 1. 性能优化 - 优先设置性能参数
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// 1. 性能优化 - 优先设置性能参数
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// 2. 鼠标设置 - 基础输入设置
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// 2. 雷达配置 - 确保雷达显示正常
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// 3. 准星配置 - 视觉辅助
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// 3. 鼠标设置 - 基础输入设置
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// 4. 按键绑定 - 基础按键设置
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// 4. 准星配置 - 视觉辅助
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// 5. 购买绑定 - 经济系统绑定
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// 5. 按键绑定 - 基础按键设置
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// 6. 个人配置 - 最后加载个人定制
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// 6. 购买绑定 - 经济系统绑定
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// 7. 个人配置 - 最后加载个人定制
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exec "arrogant/src/init.cfg"
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echo "→ 初始化配置已加载"
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exec "arrogant/src/performance.cfg"
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exec "arrogant/src/performance.cfg"
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echo "→ 性能优化配置已加载"
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echo "→ 性能优化配置已加载"
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exec "arrogant/src/map.cfg"
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echo "→ 雷达地图配置已加载"
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exec "arrogant/src/sensitivity.cfg"
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exec "arrogant/src/sensitivity.cfg"
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echo "→ 鼠标设置配置已加载"
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echo "→ 鼠标设置配置已加载"
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@@ -43,7 +50,3 @@ echo " "
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echo "=== Arrogant CS2 CFG 全部加载完成 ==="
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echo "=== Arrogant CS2 CFG 全部加载完成 ==="
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echo "输入 'help_cfg' 查看帮助信息"
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echo "输入 'help_cfg' 查看帮助信息"
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echo " "
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echo " "
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// 绑定帮助命令
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alias "help_cfg" "echo ' '; echo '=== Arrogant CS2 CFG 帮助信息 ==='; echo ' '; echo '购买绑定:'; echo 'F1 - AK/M4 + 全甲 + 道具'; echo 'F2 - 冲锋枪 + 半甲 + 道具'; echo 'F3 - 手枪 + 半甲 + 烟闪'; echo 'F4 - 全部退款'; echo 'F5 - AWP + 手枪 + 烟闪'; echo 'F6 - 全甲'; echo 'F7 - 投掷物套装'; echo 'F8 - 钳子'; echo ' '; echo 'Ctrl+Fx 为增强版购买'; echo ' '; echo '投掷物:'; echo 'X - 高爆手雷'; echo 'C - 燃烧弹'; echo 'V - 烟雾弹'; echo 'F - 闪光弹'; echo ' '; echo '其他功能:'; echo 'Q - 快速切枪'; echo 'F12 - 循环切换准星'; echo 'Mouse4 - 切换持枪手'; echo 'Mouse5 - 语音通话'; echo ' '; echo '查看更多: github.com/yourname/arrogant'"
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bind "-" "help_cfg"
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@@ -24,7 +24,7 @@ alias "buy_f3_basic" "buy tec9; buy fiveseven; buy vest; buy smokegrenade; buy f
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bind "F3" "buy_f3_basic"
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bind "F3" "buy_f3_basic"
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// F4: 全部退款
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// F4: 全部退款
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alias "buy_f4_basic" "sell"
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alias "buy_f4_basic" "sellbackall"
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bind "F4" "buy_f4_basic"
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bind "F4" "buy_f4_basic"
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// F5: AWP + 手枪 + 烟闪
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// F5: AWP + 手枪 + 烟闪
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@@ -60,7 +60,7 @@ alias "buy_f3_enhanced" "buy tec9; buy fiveseven; buy vest; buy smokegrenade; bu
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bind "ctrl+F3" "buy_f3_enhanced"
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bind "ctrl+F3" "buy_f3_enhanced"
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// Ctrl+F4: 全部退款 (同基础版)
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// Ctrl+F4: 全部退款 (同基础版)
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alias "buy_f4_enhanced" "sell"
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alias "buy_f4_enhanced" "sellbackall"
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bind "ctrl+F4" "buy_f4_enhanced"
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bind "ctrl+F4" "buy_f4_enhanced"
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// Ctrl+F5: AWP + 手枪 + 烟闪 (同基础版)
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// Ctrl+F5: AWP + 手枪 + 烟闪 (同基础版)
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@@ -82,6 +82,78 @@ bind "F12" "crosshair_cycle"
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// ========================================
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// ========================================
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crosshair1
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crosshair1
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// ========================================
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// 颜色配置 1: 红色
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// ========================================
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alias "color1" "cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 0; cl_crosshaircolor_b 0; echo '切换颜色: 红色';"
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// ========================================
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// 颜色配置 2: 橙色
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// ========================================
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alias "color2" "cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 165; cl_crosshaircolor_b 0; echo '切换颜色: 橙色';"
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// ========================================
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// 颜色配置 3: 黄色
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// ========================================
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alias "color3" "cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 0; echo '切换颜色: 黄色';"
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// ========================================
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// 颜色配置 4: 绿色
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// ========================================
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alias "color4" "cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 0; echo '切换颜色: 绿色';"
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// ========================================
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// 颜色配置 5: 青色
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// ========================================
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alias "color5" "cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; echo '切换颜色: 青色';"
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// ========================================
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// 颜色配置 6: 蓝色
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// ========================================
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alias "color6" "cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 0; cl_crosshaircolor_b 255; echo '切换颜色: 蓝色';"
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// ========================================
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// 颜色配置 7: 紫色
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// ========================================
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alias "color7" "cl_crosshaircolor_r 128; cl_crosshaircolor_g 0; cl_crosshaircolor_b 128; echo '切换颜色: 紫色';"
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// ========================================
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// 颜色配置 8: 粉色
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// ========================================
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alias "color8" "cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 192; cl_crosshaircolor_b 203; echo '切换颜色: 粉色';"
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// ========================================
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// 颜色配置 9: 白色
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// ========================================
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alias "color9" "cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; echo '切换颜色: 白色';"
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// ========================================
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// 颜色配置 10: 亮灰色
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// ========================================
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alias "color10" "cl_crosshaircolor_r 192; cl_crosshaircolor_g 192; cl_crosshaircolor_b 192; echo '切换颜色: 亮灰色';"
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// ========================================
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// 颜色循环切换系统
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// ========================================
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alias "color_cycle" "color_cycle1"
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alias "color_cycle1" "color1; alias color_cycle color_cycle2"
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alias "color_cycle2" "color2; alias color_cycle color_cycle3"
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alias "color_cycle3" "color3; alias color_cycle color_cycle4"
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alias "color_cycle4" "color4; alias color_cycle color_cycle5"
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alias "color_cycle5" "color5; alias color_cycle color_cycle6"
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alias "color_cycle6" "color6; alias color_cycle color_cycle7"
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alias "color_cycle7" "color7; alias color_cycle color_cycle8"
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alias "color_cycle8" "color8; alias color_cycle color_cycle9"
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alias "color_cycle9" "color9; alias color_cycle color_cycle10"
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alias "color_cycle10" "color10; alias color_cycle color_cycle1"
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// 绑定F11键循环切换颜色
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bind "F11" "color_cycle"
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// ========================================
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// 默认加载第一个颜色
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// ========================================
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// ========================================
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// ========================================
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// 准星配置提示信息
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// 准星配置提示信息
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// ========================================
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// ========================================
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@@ -101,4 +173,5 @@ echo "9. 细小精准 (紫色) - 爆头专用"
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echo "10. 动态准星 (绿色) - 反馈型"
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echo "10. 动态准星 (绿色) - 反馈型"
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echo " "
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echo " "
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echo "按 F12 循环切换所有准星配置"
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echo "按 F12 循环切换所有准星配置"
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echo "按 F11 循环切换10种亮眼颜色"
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echo " "
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echo " "
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28
src/init.cfg
Normal file
28
src/init.cfg
Normal file
@@ -0,0 +1,28 @@
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// ========================================
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// 初始化配置
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//
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// ========================================
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// ========================================
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// 备份当前设置
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// ========================================
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host_writeconfig arrogant/mysettings.bak.cfg
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echo "已经将当前设置备份至 arrogant/mysettings.bak.cfg"
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echo "如果需要恢复,请在移除 arrogant 后,在控制台输入: exec arrogant/mysettings.bak.cfg"
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// ========================================
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// 启动时重置设置
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// ========================================
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binddefaults
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key_listboundkeys
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echo "已重置所有按键绑定为默认"
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default_fov
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echo "已重置视野为默认"
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exec default.cfg
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viewmodel_fov 60
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viewmodel_offset_x 1
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viewmodel_offset_y 1
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viewmodel_offset_z -1
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@@ -12,11 +12,10 @@ echo "按键绑定配置开始加载..."
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// ========================================
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// ========================================
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// 说明:使用左手小指和无名指可轻松触及的按键
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// 说明:使用左手小指和无名指可轻松触及的按键
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// C、V、F、X 四个按键分别对应不同投掷物
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// C、V、F、X 四个按键分别对应不同投掷物
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bind "z" "slot7" // Z - 闪
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bind "c" "slot10" // C键 - 燃烧弹 (火)
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bind "x" "slot8" // X - 烟
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bind "v" "slot8" // V键 - 烟雾弹 (烟)
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bind "c" "slot6" // C - 雷
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bind "f" "slot3; slot7" // F键 - 闪光弹 (闪) - 支持双闪选择
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bind "v" "slot10" // V - 火
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bind "x" "slot6" // X键 - 高爆手雷 (雷)
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// ========================================
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// ========================================
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// 快速切枪配置
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// 快速切枪配置
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@@ -25,7 +24,7 @@ bind "x" "slot6" // X键 - 高爆手雷 (雷)
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// 这样可以快速peek后立即切回枪
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// 这样可以快速peek后立即切回枪
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alias "+switch" "slot3" // 按下Q:切换到刀/道具
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alias "+switch" "slot3" // 按下Q:切换到刀/道具
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||||||
alias "-switch" "slot1" // 松开Q:切换回主武器
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alias "-switch" "lastinv" // 松开Q:切换回上一个武器
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bind "q" "+switch"
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bind "q" "+switch"
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// ========================================
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// ========================================
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@@ -38,18 +37,12 @@ bind "MOUSE1" "+attack"
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bind "MWHEELUP" "invprev" // 滚轮向上:上一个武器
|
bind "MWHEELUP" "invprev" // 滚轮向上:上一个武器
|
||||||
bind "MWHEELDOWN" "invnext" // 滚轮向下:下一个武器
|
bind "MWHEELDOWN" "invnext" // 滚轮向下:下一个武器
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||||||
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// 滚轮点击:跳跃 (可选,有助于连跳)
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bind "MOUSE3" "+jump"
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// ========================================
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// ========================================
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// 鼠标侧键设置
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// 鼠标侧键设置
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// ========================================
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// ========================================
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||||||
// Mouse4: 切换持枪手 (左右手切换)
|
// Mouse4: 切换持枪手 (左右手切换)
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||||||
// Mouse5: 语音通话 (替代原来的V键)
|
// Mouse5: 语音通话 (替代原来的V键)
|
||||||
alias "toggle_hand" "hand_right"
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bind "mouse4" "switchhands"
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||||||
alias "hand_right" "cl_righthand 1; alias toggle_hand hand_left; echo '切换到右手持枪'"
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alias "hand_left" "cl_righthand 0; alias toggle_hand hand_right; echo '切换到左手持枪'"
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bind "mouse4" "toggle_hand"
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|
|
||||||
// 语音通话绑定到鼠标侧键
|
// 语音通话绑定到鼠标侧键
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bind "mouse5" "+voicerecord"
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bind "mouse5" "+voicerecord"
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@@ -64,13 +57,6 @@ alias "+radarzoom" "+attack2; cl_radar_square_always 0; cl_hud_radar_scale 1.6"
|
|||||||
alias "-radarzoom" "-attack2; cl_radar_square_always 1; cl_hud_radar_scale 1.0"
|
alias "-radarzoom" "-attack2; cl_radar_square_always 1; cl_hud_radar_scale 1.0"
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||||||
bind "MOUSE2" "+radarzoom"
|
bind "MOUSE2" "+radarzoom"
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||||||
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|
||||||
// 基础雷达设置
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cl_radar_square_always 1 // 默认启用方形雷达
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cl_radar_rotate 0 // 雷达不旋转,固定上北下南
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cl_radar_always_centered 1 // 始终以自我为中心
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|
||||||
cl_radar_scale 0.8 // 雷达缩放比例
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|
||||||
cl_hud_radar_scale 1.0 // 默认雷达显示大小
|
|
||||||
|
|
||||||
// ========================================
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// ========================================
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||||||
// 武器选择优化
|
// 武器选择优化
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// ========================================
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// ========================================
|
||||||
@@ -86,14 +72,29 @@ bind "5" "slot8" // 烟雾弹 (快速选择)
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|||||||
// 其他实用绑定
|
// 其他实用绑定
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||||||
// ========================================
|
// ========================================
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||||||
|
|
||||||
// 基础跳跃
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// 跳投
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bind "space" "+jump" // 空格键跳跃
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alias "+jt" "+jump;"
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alias "+ta" "-attack; -attack2"
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alias "-jt" "-jump"
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||||||
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bind "alt" "+jt;+ta;"
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|
||||||
// 跳投绑定 (可选功能)
|
// 静步提高音量
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alias "+jumpthrow" "+jump; -attack; -attack2"
|
alias "+incvol" "incrementvar volume 0 2 0.5;+sprint"
|
||||||
alias "-jumpthrow" "-jump"
|
alias "-incvol" "incrementvar volume 0 2 -0.5;-sprint";
|
||||||
// 如需要跳投,可将跳投绑定到其他键,例如:
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bind "shift" "+incvol"
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||||||
// bind "n" "+jumpthrow"
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||||||
|
// 清除血迹、烟雾、弹坑、子弹轨迹等全部视觉效果
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bind "o" "sv_cheats 1; r_csgo_render_decals 0; r_drawparticles 0; r_drawtracers 0; echo '已清除所有视觉效果(血迹、烟雾、弹坑、轨迹等)'"
|
||||||
|
|
||||||
|
// 一键丢炸弹
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||||||
|
alias "+dropbombbind" "slot3; slot5"
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||||||
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alias "-dropbombbind" "slot3; slot5; drop";
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||||||
|
bind "n" "+dropbombbind"
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||||||
|
|
||||||
|
// tab 显示信息
|
||||||
|
alias "+netg" "cl_showfps 2;+showscores"
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||||||
|
alias "-netg" "cl_showfps 0;-showscores"
|
||||||
|
bind "tab" "+netg"
|
||||||
|
|
||||||
// Tab键计分板 (默认保持)
|
// Tab键计分板 (默认保持)
|
||||||
bind "TAB" "+showscores"
|
bind "TAB" "+showscores"
|
||||||
@@ -105,10 +106,10 @@ echo " "
|
|||||||
echo "✅ 按键绑定配置加载完成!"
|
echo "✅ 按键绑定配置加载完成!"
|
||||||
echo " "
|
echo " "
|
||||||
echo "投掷物绑定:"
|
echo "投掷物绑定:"
|
||||||
echo "X - 高爆手雷 | C - 燃烧弹 | V - 烟雾弹 | F - 闪光弹"
|
echo "Z - 闪光弹 | X - 烟雾弹 | C - 高爆手雷 | V - 燃烧弹"
|
||||||
echo " "
|
echo " "
|
||||||
echo "特殊功能:"
|
echo "特殊功能:"
|
||||||
echo "Q - 快速切枪 (按住切道具,松开回主武器)"
|
echo "Q - 快速切枪 (按住切道具,松开切回上一个武器)"
|
||||||
echo "Mouse4 - 切换持枪手 (左右手)"
|
echo "Mouse4 - 切换持枪手 (左右手)"
|
||||||
echo "Mouse5 - 语音通话"
|
echo "Mouse5 - 语音通话"
|
||||||
echo "右键 - 雷达聚焦 (按下放大,松开恢复)"
|
echo "右键 - 雷达聚焦 (按下放大,松开恢复)"
|
||||||
|
|||||||
14
src/map.cfg
Normal file
14
src/map.cfg
Normal file
@@ -0,0 +1,14 @@
|
|||||||
|
// ========================================
|
||||||
|
// 雷达地图配置 - Arrogant CS2 CFG
|
||||||
|
// ========================================
|
||||||
|
// 版本: 1.0
|
||||||
|
// ========================================
|
||||||
|
|
||||||
|
// ========================================
|
||||||
|
// 基础雷达设置
|
||||||
|
// ========================================
|
||||||
|
cl_radar_square_always 1 // 默认启用方形雷达
|
||||||
|
cl_radar_rotate 0 // 雷达不旋转,固定上北下南
|
||||||
|
cl_radar_always_centered 1 // 始终以自我为中心
|
||||||
|
cl_radar_scale 1 // 雷达缩放比例
|
||||||
|
cl_hud_radar_scale 1.0 // 默认雷达显示大小
|
||||||
24
src/my.cfg
24
src/my.cfg
@@ -4,4 +4,26 @@
|
|||||||
// 这里包含你的个人定制配置
|
// 这里包含你的个人定制配置
|
||||||
// 在所有基础配置加载完成后应用
|
// 在所有基础配置加载完成后应用
|
||||||
// 不重复已在其他模块中定义的内容
|
// 不重复已在其他模块中定义的内容
|
||||||
// ========================================
|
// ========================================
|
||||||
|
|
||||||
|
// 视觉和界面设置
|
||||||
|
cl_color 3 // 设置玩家颜色为蓝色
|
||||||
|
cl_allow_animated_avatars 0 // 禁用动画头像以减少性能消耗
|
||||||
|
cl_disable_ragdolls 1 // 禁用布娃娃物理效果
|
||||||
|
cl_ragdoll_limit 0 // 设置布娃娃限制为0,减少尸体渲染
|
||||||
|
hidehud 0 // 显示HUD(0=显示,1=隐藏)
|
||||||
|
|
||||||
|
// 暴力效果设置
|
||||||
|
violence_hgibs 1 // 启用高细节血腥效果(头部)
|
||||||
|
|
||||||
|
// 游戏机制设置
|
||||||
|
mp_death_drop_gun 0 // 死亡时不掉落武器
|
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cl_sanitize_player_names 1 // 清理玩家名称中的特殊字符
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cl_silencer_mode 0 // 禁用消音器模式
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// 语音和静音设置
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cl_mute_enemy_team 1 // 静音敌方队伍语音
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cl_sanitize_muted_players 1 // 清理被静音玩家的名称
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// 自定义绑定
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bind "l" "say (•‿•); say ( ); say / \ 很高兴和大家一起战斗~" // 绑定L键发送友好消息
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@@ -19,7 +19,9 @@ fps_max_ui 144 // UI界面最大帧率 (降低菜单负担)
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// ========================================
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cl_updaterate 128 // 客户端更新频率
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cl_updaterate 128 // 客户端更新频率
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cl_cmdrate 128 // 命令发送频率
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cl_cmdrate 128 // 命令发送频率
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rate 800000 // 网络带宽限制
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rate 786432 // 网络带宽限制 (更新为提示值)
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mm_dedicated_search_maxping 150 // 专用服务器搜索最大延迟
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cl_timeout 30 // 连接超时时间
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cl_interp 0 // 插值设置为0 (最低延迟)
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cl_interp 0 // 插值设置为0 (最低延迟)
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cl_interp_ratio 1 // 插值比率
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cl_interp_ratio 1 // 插值比率
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cl_pred_optimize 2 // 预测优化级别
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cl_pred_optimize 2 // 预测优化级别
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@@ -31,6 +33,8 @@ cl_lagcompensation 1 // 延迟补偿
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r_vsync 0 // 关闭垂直同步 (减少输入延迟)
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r_vsync 0 // 关闭垂直同步 (减少输入延迟)
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mat_queue_mode 2 // 多线程渲染模式
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mat_queue_mode 2 // 多线程渲染模式
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cl_forcepreload 1 // 强制预加载资源
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cl_forcepreload 1 // 强制预加载资源
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mat_enable_uber_shaders 0 // 禁用超级着色器
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r_drawtracers_firstperson 1 // 启用第一人称弹道轨迹
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// 阴影和光照优化
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// 阴影和光照优化
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r_shadows 1 // 保持基础阴影 (重要的视觉信息)
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r_shadows 1 // 保持基础阴影 (重要的视觉信息)
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@@ -47,38 +51,43 @@ mat_picmip 2 // 降低贴图质量 (提升性能)
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mat_reduceparticles 1 // 减少粒子效果
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mat_reduceparticles 1 // 减少粒子效果
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mat_forceaniso 1 // 强制各向异性过滤
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mat_forceaniso 1 // 强制各向异性过滤
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// 鼠标与输入优化
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m_rawinput 1 // 启用原始输入 (绕过Windows鼠标加速)
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m_customaccel 0 // 关闭自定义鼠标加速
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m_mouseaccel1 0 // 关闭鼠标加速1
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m_mouseaccel2 0 // 关闭鼠标加速2
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// 音频优化
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// 音频优化
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snd_mixahead 0.05 // 音频预混合时间 (降低音频延迟)
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volume 0.1 // 音量设置
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snd_menumusic_volume 0.000000 // 菜单音乐音量
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snd_mvp_volume 0.000000 // MVP音量
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snd_roundend_volume 0 // 回合结束音量
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snd_roundstart_volume 0 // 回合开始音量
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snd_deathcamera_volume 0.000000 // 死亡相机音量
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snd_mapobjective_volume 0 // 地图目标音量
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snd_mute_losefocus 1 // 失去焦点时静音
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snd_mixahead 0.025 // 音频预混合时间 (更新为提示值,降低音频延迟)
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snd_headphone_pan_exponent 2 // 耳机声道处理
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snd_headphone_pan_exponent 2 // 耳机声道处理
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snd_duckerattacktime 0.5 // 音频衰减时间
|
snd_duckerattacktime 0.5 // 音频衰减时间
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snd_duckerreleasetime 2.5 // 音频恢复时间
|
snd_duckerreleasetime 2.5 // 音频恢复时间
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snd_duckerthreshold 0.15 // 音频衰减阈值
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snd_duckerthreshold 0.15 // 音频衰减阈值
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snd_ducktovolume 0.55 // 音频衰减音量
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// HUD和界面优化
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// HUD和界面优化
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cl_hud_radar_scale 1.15 // 雷达缩放比例
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cl_hud_radar_scale 1 // 雷达缩放比例
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cl_showfps 1 // 显示FPS计数器
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cl_radar_scale 0.7 // 雷达比例
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cl_disable_ragdolls 1 // 禁用布娃娃系统 (提升性能)
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hud_scaling 1 // HUD缩放
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cl_show_team_equipment 0 // 不显示队友装备
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cl_showloadout 1 // 显示装备
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cl_showfps 0 // 显示FPS计数器
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cl_disable_ragdolls 1 // 禁用布娃娃系统 (提升性能)
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cl_show_team_equipment 0 // 不显示队友装备
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cl_hud_color 11 // HUD颜色设置 (更新为提示值)
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// 网络状态显示
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// 网络状态显示
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net_graph 1 // 显示网络状态图
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net_graph 1 // 显示网络状态图 (美观调整:启用)
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net_graphpos 2 // 网络图位置 (右侧)
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net_graphpos 2 // 网络图位置 (右侧,美观)
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net_graphheight 0 // 网络图高度
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net_graphheight 64 // 网络图高度 (调整为64,美观可见)
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net_graphproportionalfont 0.5 // 网络图字体比例
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net_graphproportionalfont 1.0 // 网络图字体比例 (调整为1.0,更清晰)
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// 内存和资源管理
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// 内存和资源管理
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@@ -87,24 +96,29 @@ r_texture_streaming 0 // 禁用纹理流加载 (减少加载延迟)
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r_particle_fallback_base 2 // 粒子效果回退级别
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r_particle_fallback_base 2 // 粒子效果回退级别
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r_particle_fallback_multiplier 1.5 // 粒子效果回退倍率
|
r_particle_fallback_multiplier 1.5 // 粒子效果回退倍率
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r_model_decals 0 // 禁用模型上的贴花
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r_model_decals 0 // 禁用模型上的贴花
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r_drawtracers_firstperson 0 // 禁用第一人称弹道轨迹
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r_drawtracers_firstperson 0 // 禁用第一人称弹道轨迹 (与上方冲突,保留提示值)
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cam_collision 1 // 相机碰撞
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cl_embedded_stream_audio_volume 0 // 嵌入流音频音量
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cl_embedded_stream_audio_volume_xmaster 0 // 主音频音量
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cl_itemimages_dynamically_generated 2 // 物品图像动态生成
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cl_quickinventory_line_update_speed 65.0f // 快速库存更新速度
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engine_no_focus_sleep 50 // 无焦点睡眠
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// 高级性能设置
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// 高级性能设置
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// 减少暴力效果(保持游戏体验的同时提升性能)
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violence_hblood 0 // 减少血液效果
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violence_ablood 0 // 减少血液效果
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// 减少布娃娃物理计算
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// 减少布娃娃物理计算
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ragdoll_sleepaftertime 0.1 // 布娃娃快速进入睡眠状态
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ragdoll_sleepaftertime 0.1 // 布娃娃快速进入睡眠状态
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ragdoll_gravity 30 // 增加布娃娃重力,快速落地
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ragdoll_gravity 30 // 增加布娃娃重力,快速落地
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// 启动时重置设置
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// 视角模型设置
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// 强制重置按键绑定为默认 (如果需要的话)
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viewmodel_offset_x 2.5
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// exec default_legacy_keys // 取消注释此行可重置所有按键
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viewmodel_offset_y 0 // 更新为提示值
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viewmodel_offset_z -1.5 // 更新为提示值
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viewmodel_fov 68 // 更新为提示值
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viewmodel_presetpos 2 // 视角模型预设位置
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// ========================================
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// 性能优化提示信息
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// 性能优化提示信息
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@@ -114,13 +128,18 @@ echo "✅ 性能优化配置加载完成!"
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echo " "
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echo " "
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echo "已应用的优化:"
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echo "已应用的优化:"
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echo "• FPS锁定为488帧"
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echo "• FPS锁定为488帧"
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echo "• 网络设置优化 (128tick)"
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echo "• 网络设置优化 (128tick,带宽786432)"
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echo "• 关闭垂直同步和后处理"
|
echo "• 关闭垂直同步和后处理"
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echo "• 启用原始鼠标输入"
|
echo "• 启用原始鼠标输入"
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||||||
echo "• 音频延迟最小化"
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echo "• 音频延迟最小化 (mixahead 0.025)"
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||||||
echo "• 显示FPS和网络状态"
|
echo "• 显示FPS和网络状态"
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echo "• 禁用布娃娃系统"
|
echo "• 禁用布娃娃系统"
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echo "• HUD优化 (移除准星设置)"
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echo "• 内存资源管理优化"
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echo " "
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echo " "
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echo "注意: 已过滤CS2中禁用的指令"
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echo "注意: 已过滤CS2中禁用的指令"
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echo "网络状态图已调整为美观显示 (位置右上、高度64、字体1.0)"
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echo " "
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echo " "
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echo " "
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echo " "
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echo " "
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echo " "
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@@ -30,13 +30,11 @@ m_yaw 0.022 // 水平方向的鼠标灵敏度系数
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m_forward 1 // 前进方向鼠标系数
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m_forward 1 // 前进方向鼠标系数
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m_side 0.8 // 侧向移动鼠标系数
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m_side 0.8 // 侧向移动鼠标系数
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// 高级鼠标设置
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// 鼠标与输入优化
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m_mousespeed 0 // 关闭Windows鼠标速度影响
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input_filter_relative_analog_inputs 1 // 启用原始输入 (绕过Windows鼠标加速)
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m_customaccel_max 0 // 自定义加速最大值 (已关闭)
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m_customaccel_scale 0 // 自定义加速缩放 (已关闭)
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m_customaccel_exponent 1 // 自定义加速指数 (已关闭)
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Reference in New Issue
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