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538dd623a1 feat:更新性能配置,优化网络带宽和音频设置,调整HUD显示和视角模型参数 2025-09-04 16:21:02 +08:00
e873fbc01c feat:更新清除视觉效果的绑定,支持清除血迹、烟雾、弹坑和子弹轨迹 2025-09-04 13:50:12 +08:00
c37ada2d2c feat:新增颜色配置和循环切换功能,绑定F11键以切换颜色 2025-09-04 11:29:15 +08:00
124cdcf258 feat:更新快速切枪说明,明确松开Q键的功能 2025-09-04 11:15:38 +08:00
81860b1aa9 feat:修复退款绑定,更新为sellbackall命令 2025-09-04 11:12:56 +08:00
4c76ddf6f0 feat:优化性能配置中的FPS显示设置 2025-09-03 19:11:35 +08:00
ca59e8689a feat:新增初始化配置加载,重置按键绑定和视野设置;优化性能配置中的FPS显示设置 2025-09-03 09:29:39 +08:00
39a463c96b feat:优化鼠标与输入设置,启用原始输入以绕过Windows鼠标加速 2025-09-02 17:40:21 +08:00
63947e8941 feat:优化按键绑定配置,调整投掷物绑定和快速切枪设置;新增跳投和音量控制功能 2025-09-02 17:33:31 +08:00
7e838d9d7a feat:更新备份设置提示信息,提供恢复方法说明 2025-09-02 10:13:52 +08:00
669a36d956 feat:新增初始化配置文件,备份当前设置并重置默认设置;移除性能配置中的重置设置注释 2025-09-02 10:11:31 +08:00
a66ff6bab9 feat:新增雷达地图配置,优化加载顺序并移除冗余按键绑定 2025-09-02 09:57:51 +08:00
ef0edb5fae feat:优化HUD设置,禁用网络状态显示以提升性能 2025-09-02 09:52:29 +08:00
9 changed files with 232 additions and 74 deletions

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@@ -12,15 +12,22 @@ echo " "
// 加载顺序说明: // 加载顺序说明:
// 1. 性能优化 - 优先设置性能参数 // 1. 性能优化 - 优先设置性能参数
// 2. 鼠标设置 - 基础输入设置 // 2. 雷达配置 - 确保雷达显示正常
// 3. 准星配置 - 视觉辅助 // 3. 鼠标设置 - 基础输入设置
// 4. 按键绑定 - 基础按键设置 // 4. 准星配置 - 视觉辅助
// 5. 购买绑定 - 经济系统绑定 // 5. 按键绑定 - 基础按键设置
// 6. 个人配置 - 最后加载个人定制 // 6. 购买绑定 - 经济系统绑定
// 7. 个人配置 - 最后加载个人定制
exec "arrogant/src/init.cfg"
echo "→ 初始化配置已加载"
exec "arrogant/src/performance.cfg" exec "arrogant/src/performance.cfg"
echo "→ 性能优化配置已加载" echo "→ 性能优化配置已加载"
exec "arrogant/src/map.cfg"
echo "→ 雷达地图配置已加载"
exec "arrogant/src/sensitivity.cfg" exec "arrogant/src/sensitivity.cfg"
echo "→ 鼠标设置配置已加载" echo "→ 鼠标设置配置已加载"
@@ -43,7 +50,3 @@ echo " "
echo "=== Arrogant CS2 CFG 全部加载完成 ===" echo "=== Arrogant CS2 CFG 全部加载完成 ==="
echo "输入 'help_cfg' 查看帮助信息" echo "输入 'help_cfg' 查看帮助信息"
echo " " echo " "
// 绑定帮助命令
alias "help_cfg" "echo ' '; echo '=== Arrogant CS2 CFG 帮助信息 ==='; echo ' '; echo '购买绑定:'; echo 'F1 - AK/M4 + 全甲 + 道具'; echo 'F2 - 冲锋枪 + 半甲 + 道具'; echo 'F3 - 手枪 + 半甲 + 烟闪'; echo 'F4 - 全部退款'; echo 'F5 - AWP + 手枪 + 烟闪'; echo 'F6 - 全甲'; echo 'F7 - 投掷物套装'; echo 'F8 - 钳子'; echo ' '; echo 'Ctrl+Fx 为增强版购买'; echo ' '; echo '投掷物:'; echo 'X - 高爆手雷'; echo 'C - 燃烧弹'; echo 'V - 烟雾弹'; echo 'F - 闪光弹'; echo ' '; echo '其他功能:'; echo 'Q - 快速切枪'; echo 'F12 - 循环切换准星'; echo 'Mouse4 - 切换持枪手'; echo 'Mouse5 - 语音通话'; echo ' '; echo '查看更多: github.com/yourname/arrogant'"
bind "-" "help_cfg"

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@@ -24,7 +24,7 @@ alias "buy_f3_basic" "buy tec9; buy fiveseven; buy vest; buy smokegrenade; buy f
bind "F3" "buy_f3_basic" bind "F3" "buy_f3_basic"
// F4: 全部退款 // F4: 全部退款
alias "buy_f4_basic" "sell" alias "buy_f4_basic" "sellbackall"
bind "F4" "buy_f4_basic" bind "F4" "buy_f4_basic"
// F5: AWP + 手枪 + 烟闪 // F5: AWP + 手枪 + 烟闪
@@ -60,7 +60,7 @@ alias "buy_f3_enhanced" "buy tec9; buy fiveseven; buy vest; buy smokegrenade; bu
bind "ctrl+F3" "buy_f3_enhanced" bind "ctrl+F3" "buy_f3_enhanced"
// Ctrl+F4: 全部退款 (同基础版) // Ctrl+F4: 全部退款 (同基础版)
alias "buy_f4_enhanced" "sell" alias "buy_f4_enhanced" "sellbackall"
bind "ctrl+F4" "buy_f4_enhanced" bind "ctrl+F4" "buy_f4_enhanced"
// Ctrl+F5: AWP + 手枪 + 烟闪 (同基础版) // Ctrl+F5: AWP + 手枪 + 烟闪 (同基础版)

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@@ -82,6 +82,78 @@ bind "F12" "crosshair_cycle"
// ======================================== // ========================================
crosshair1 crosshair1
// ========================================
// 颜色配置 1: 红色
// ========================================
alias "color1" "cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 0; cl_crosshaircolor_b 0; echo '切换颜色: 红色';"
// ========================================
// 颜色配置 2: 橙色
// ========================================
alias "color2" "cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 165; cl_crosshaircolor_b 0; echo '切换颜色: 橙色';"
// ========================================
// 颜色配置 3: 黄色
// ========================================
alias "color3" "cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 0; echo '切换颜色: 黄色';"
// ========================================
// 颜色配置 4: 绿色
// ========================================
alias "color4" "cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 0; echo '切换颜色: 绿色';"
// ========================================
// 颜色配置 5: 青色
// ========================================
alias "color5" "cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; echo '切换颜色: 青色';"
// ========================================
// 颜色配置 6: 蓝色
// ========================================
alias "color6" "cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 0; cl_crosshaircolor_b 255; echo '切换颜色: 蓝色';"
// ========================================
// 颜色配置 7: 紫色
// ========================================
alias "color7" "cl_crosshaircolor_r 128; cl_crosshaircolor_g 0; cl_crosshaircolor_b 128; echo '切换颜色: 紫色';"
// ========================================
// 颜色配置 8: 粉色
// ========================================
alias "color8" "cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 192; cl_crosshaircolor_b 203; echo '切换颜色: 粉色';"
// ========================================
// 颜色配置 9: 白色
// ========================================
alias "color9" "cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; echo '切换颜色: 白色';"
// ========================================
// 颜色配置 10: 亮灰色
// ========================================
alias "color10" "cl_crosshaircolor_r 192; cl_crosshaircolor_g 192; cl_crosshaircolor_b 192; echo '切换颜色: 亮灰色';"
// ========================================
// 颜色循环切换系统
// ========================================
alias "color_cycle" "color_cycle1"
alias "color_cycle1" "color1; alias color_cycle color_cycle2"
alias "color_cycle2" "color2; alias color_cycle color_cycle3"
alias "color_cycle3" "color3; alias color_cycle color_cycle4"
alias "color_cycle4" "color4; alias color_cycle color_cycle5"
alias "color_cycle5" "color5; alias color_cycle color_cycle6"
alias "color_cycle6" "color6; alias color_cycle color_cycle7"
alias "color_cycle7" "color7; alias color_cycle color_cycle8"
alias "color_cycle8" "color8; alias color_cycle color_cycle9"
alias "color_cycle9" "color9; alias color_cycle color_cycle10"
alias "color_cycle10" "color10; alias color_cycle color_cycle1"
// 绑定F11键循环切换颜色
bind "F11" "color_cycle"
// ========================================
// 默认加载第一个颜色
// ========================================
// ======================================== // ========================================
// 准星配置提示信息 // 准星配置提示信息
// ======================================== // ========================================
@@ -101,4 +173,5 @@ echo "9. 细小精准 (紫色) - 爆头专用"
echo "10. 动态准星 (绿色) - 反馈型" echo "10. 动态准星 (绿色) - 反馈型"
echo " " echo " "
echo "按 F12 循环切换所有准星配置" echo "按 F12 循环切换所有准星配置"
echo "按 F11 循环切换10种亮眼颜色"
echo " " echo " "

28
src/init.cfg Normal file
View File

@@ -0,0 +1,28 @@
// ========================================
// 初始化配置
// ========================================
//
// ========================================
// ========================================
// 备份当前设置
// ========================================
host_writeconfig arrogant/mysettings.bak.cfg
echo "已经将当前设置备份至 arrogant/mysettings.bak.cfg"
echo "如果需要恢复,请在移除 arrogant 后,在控制台输入: exec arrogant/mysettings.bak.cfg"
// ========================================
// 启动时重置设置
// ========================================
binddefaults
key_listboundkeys
echo "已重置所有按键绑定为默认"
default_fov
echo "已重置视野为默认"
exec default.cfg
viewmodel_fov 60
viewmodel_offset_x 1
viewmodel_offset_y 1
viewmodel_offset_z -1

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@@ -12,11 +12,10 @@ echo "按键绑定配置开始加载..."
// ======================================== // ========================================
// 说明:使用左手小指和无名指可轻松触及的按键 // 说明:使用左手小指和无名指可轻松触及的按键
// C、V、F、X 四个按键分别对应不同投掷物 // C、V、F、X 四个按键分别对应不同投掷物
bind "z" "slot7" // Z - 闪
bind "c" "slot10" // C键 - 燃烧弹 (火) bind "x" "slot8" // X -
bind "v" "slot8" // V键 - 烟雾弹 (烟) bind "c" "slot6" // C -
bind "f" "slot3; slot7" // F键 - 闪光弹 (闪) - 支持双闪选择 bind "v" "slot10" // V - 火
bind "x" "slot6" // X键 - 高爆手雷 (雷)
// ======================================== // ========================================
// 快速切枪配置 // 快速切枪配置
@@ -25,7 +24,7 @@ bind "x" "slot6" // X键 - 高爆手雷 (雷)
// 这样可以快速peek后立即切回枪 // 这样可以快速peek后立即切回枪
alias "+switch" "slot3" // 按下Q切换到刀/道具 alias "+switch" "slot3" // 按下Q切换到刀/道具
alias "-switch" "slot1" // 松开Q切换回武器 alias "-switch" "lastinv" // 松开Q切换回上一个武器
bind "q" "+switch" bind "q" "+switch"
// ======================================== // ========================================
@@ -38,18 +37,12 @@ bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MWHEELUP" "invprev" // 滚轮向上:上一个武器 bind "MWHEELUP" "invprev" // 滚轮向上:上一个武器
bind "MWHEELDOWN" "invnext" // 滚轮向下:下一个武器 bind "MWHEELDOWN" "invnext" // 滚轮向下:下一个武器
// 滚轮点击:跳跃 (可选,有助于连跳)
bind "MOUSE3" "+jump"
// ======================================== // ========================================
// 鼠标侧键设置 // 鼠标侧键设置
// ======================================== // ========================================
// Mouse4: 切换持枪手 (左右手切换) // Mouse4: 切换持枪手 (左右手切换)
// Mouse5: 语音通话 (替代原来的V键) // Mouse5: 语音通话 (替代原来的V键)
alias "toggle_hand" "hand_right" bind "mouse4" "switchhands"
alias "hand_right" "cl_righthand 1; alias toggle_hand hand_left; echo '切换到右手持枪'"
alias "hand_left" "cl_righthand 0; alias toggle_hand hand_right; echo '切换到左手持枪'"
bind "mouse4" "toggle_hand"
// 语音通话绑定到鼠标侧键 // 语音通话绑定到鼠标侧键
bind "mouse5" "+voicerecord" bind "mouse5" "+voicerecord"
@@ -64,13 +57,6 @@ alias "+radarzoom" "+attack2; cl_radar_square_always 0; cl_hud_radar_scale 1.6"
alias "-radarzoom" "-attack2; cl_radar_square_always 1; cl_hud_radar_scale 1.0" alias "-radarzoom" "-attack2; cl_radar_square_always 1; cl_hud_radar_scale 1.0"
bind "MOUSE2" "+radarzoom" bind "MOUSE2" "+radarzoom"
// 基础雷达设置
cl_radar_square_always 1 // 默认启用方形雷达
cl_radar_rotate 0 // 雷达不旋转,固定上北下南
cl_radar_always_centered 1 // 始终以自我为中心
cl_radar_scale 0.8 // 雷达缩放比例
cl_hud_radar_scale 1.0 // 默认雷达显示大小
// ======================================== // ========================================
// 武器选择优化 // 武器选择优化
// ======================================== // ========================================
@@ -86,14 +72,29 @@ bind "5" "slot8" // 烟雾弹 (快速选择)
// 其他实用绑定 // 其他实用绑定
// ======================================== // ========================================
// 基础跳跃 // 跳投
bind "space" "+jump" // 空格键跳跃 alias "+jt" "+jump;"
alias "+ta" "-attack; -attack2"
alias "-jt" "-jump"
bind "alt" "+jt;+ta;"
// 跳投绑定 (可选功能) // 静步提高音量
alias "+jumpthrow" "+jump; -attack; -attack2" alias "+incvol" "incrementvar volume 0 2 0.5;+sprint"
alias "-jumpthrow" "-jump" alias "-incvol" "incrementvar volume 0 2 -0.5;-sprint";
// 如需要跳投,可将跳投绑定到其他键,例如: bind "shift" "+incvol"
// bind "n" "+jumpthrow"
// 清除血迹、烟雾、弹坑、子弹轨迹等全部视觉效果
bind "o" "sv_cheats 1; r_csgo_render_decals 0; r_drawparticles 0; r_drawtracers 0; echo '已清除所有视觉效果(血迹、烟雾、弹坑、轨迹等)'"
// 一键丢炸弹
alias "+dropbombbind" "slot3; slot5"
alias "-dropbombbind" "slot3; slot5; drop";
bind "n" "+dropbombbind"
// tab 显示信息
alias "+netg" "cl_showfps 2;+showscores"
alias "-netg" "cl_showfps 0;-showscores"
bind "tab" "+netg"
// Tab键计分板 (默认保持) // Tab键计分板 (默认保持)
bind "TAB" "+showscores" bind "TAB" "+showscores"
@@ -105,10 +106,10 @@ echo " "
echo "✅ 按键绑定配置加载完成!" echo "✅ 按键绑定配置加载完成!"
echo " " echo " "
echo "投掷物绑定:" echo "投掷物绑定:"
echo "X - 高爆手雷 | C - 燃烧弹 | V - 烟雾弹 | F - 闪光弹" echo "Z - 闪光弹 | X - 烟雾弹 | C - 高爆手雷 | V - 燃烧弹"
echo " " echo " "
echo "特殊功能:" echo "特殊功能:"
echo "Q - 快速切枪 (按住切道具,松开回主武器)" echo "Q - 快速切枪 (按住切道具,松开切回上一个武器)"
echo "Mouse4 - 切换持枪手 (左右手)" echo "Mouse4 - 切换持枪手 (左右手)"
echo "Mouse5 - 语音通话" echo "Mouse5 - 语音通话"
echo "右键 - 雷达聚焦 (按下放大,松开恢复)" echo "右键 - 雷达聚焦 (按下放大,松开恢复)"

14
src/map.cfg Normal file
View File

@@ -0,0 +1,14 @@
// ========================================
// 雷达地图配置 - Arrogant CS2 CFG
// ========================================
// 版本: 1.0
// ========================================
// ========================================
// 基础雷达设置
// ========================================
cl_radar_square_always 1 // 默认启用方形雷达
cl_radar_rotate 0 // 雷达不旋转,固定上北下南
cl_radar_always_centered 1 // 始终以自我为中心
cl_radar_scale 1 // 雷达缩放比例
cl_hud_radar_scale 1.0 // 默认雷达显示大小

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@@ -4,4 +4,26 @@
// 这里包含你的个人定制配置 // 这里包含你的个人定制配置
// 在所有基础配置加载完成后应用 // 在所有基础配置加载完成后应用
// 不重复已在其他模块中定义的内容 // 不重复已在其他模块中定义的内容
// ======================================== // ========================================
// 视觉和界面设置
cl_color 3 // 设置玩家颜色为蓝色
cl_allow_animated_avatars 0 // 禁用动画头像以减少性能消耗
cl_disable_ragdolls 1 // 禁用布娃娃物理效果
cl_ragdoll_limit 0 // 设置布娃娃限制为0减少尸体渲染
hidehud 0 // 显示HUD0=显示1=隐藏)
// 暴力效果设置
violence_hgibs 1 // 启用高细节血腥效果(头部)
// 游戏机制设置
mp_death_drop_gun 0 // 死亡时不掉落武器
cl_sanitize_player_names 1 // 清理玩家名称中的特殊字符
cl_silencer_mode 0 // 禁用消音器模式
// 语音和静音设置
cl_mute_enemy_team 1 // 静音敌方队伍语音
cl_sanitize_muted_players 1 // 清理被静音玩家的名称
// 自定义绑定
bind "l" "say (•‿•); say ( ); say / \ 很高兴和大家一起战斗~" // 绑定L键发送友好消息

View File

@@ -19,7 +19,9 @@ fps_max_ui 144 // UI界面最大帧率 (降低菜单负担)
// ======================================== // ========================================
cl_updaterate 128 // 客户端更新频率 cl_updaterate 128 // 客户端更新频率
cl_cmdrate 128 // 命令发送频率 cl_cmdrate 128 // 命令发送频率
rate 800000 // 网络带宽限制 rate 786432 // 网络带宽限制 (更新为提示值)
mm_dedicated_search_maxping 150 // 专用服务器搜索最大延迟
cl_timeout 30 // 连接超时时间
cl_interp 0 // 插值设置为0 (最低延迟) cl_interp 0 // 插值设置为0 (最低延迟)
cl_interp_ratio 1 // 插值比率 cl_interp_ratio 1 // 插值比率
cl_pred_optimize 2 // 预测优化级别 cl_pred_optimize 2 // 预测优化级别
@@ -31,6 +33,8 @@ cl_lagcompensation 1 // 延迟补偿
r_vsync 0 // 关闭垂直同步 (减少输入延迟) r_vsync 0 // 关闭垂直同步 (减少输入延迟)
mat_queue_mode 2 // 多线程渲染模式 mat_queue_mode 2 // 多线程渲染模式
cl_forcepreload 1 // 强制预加载资源 cl_forcepreload 1 // 强制预加载资源
mat_enable_uber_shaders 0 // 禁用超级着色器
r_drawtracers_firstperson 1 // 启用第一人称弹道轨迹
// 阴影和光照优化 // 阴影和光照优化
r_shadows 1 // 保持基础阴影 (重要的视觉信息) r_shadows 1 // 保持基础阴影 (重要的视觉信息)
@@ -47,38 +51,43 @@ mat_picmip 2 // 降低贴图质量 (提升性能)
mat_reduceparticles 1 // 减少粒子效果 mat_reduceparticles 1 // 减少粒子效果
mat_forceaniso 1 // 强制各向异性过滤 mat_forceaniso 1 // 强制各向异性过滤
// ========================================
// 鼠标与输入优化
// ========================================
m_rawinput 1 // 启用原始输入 (绕过Windows鼠标加速)
m_customaccel 0 // 关闭自定义鼠标加速
m_mouseaccel1 0 // 关闭鼠标加速1
m_mouseaccel2 0 // 关闭鼠标加速2
// ======================================== // ========================================
// 音频优化 // 音频优化
// ======================================== // ========================================
snd_mixahead 0.05 // 音频预混合时间 (降低音频延迟) volume 0.1 // 音量设置
snd_menumusic_volume 0.000000 // 菜单音乐音量
snd_mvp_volume 0.000000 // MVP音量
snd_roundend_volume 0 // 回合结束音量
snd_roundstart_volume 0 // 回合开始音量
snd_deathcamera_volume 0.000000 // 死亡相机音量
snd_mapobjective_volume 0 // 地图目标音量
snd_mute_losefocus 1 // 失去焦点时静音
snd_mixahead 0.025 // 音频预混合时间 (更新为提示值,降低音频延迟)
snd_headphone_pan_exponent 2 // 耳机声道处理 snd_headphone_pan_exponent 2 // 耳机声道处理
snd_duckerattacktime 0.5 // 音频衰减时间 snd_duckerattacktime 0.5 // 音频衰减时间
snd_duckerreleasetime 2.5 // 音频恢复时间 snd_duckerreleasetime 2.5 // 音频恢复时间
snd_duckerthreshold 0.15 // 音频衰减阈值 snd_duckerthreshold 0.15 // 音频衰减阈值
snd_ducktovolume 0.55 // 音频衰减音量
// ======================================== // ========================================
// HUD和界面优化 // HUD和界面优化
// ======================================== // ========================================
cl_hud_radar_scale 1.15 // 雷达缩放比例 cl_hud_radar_scale 1 // 雷达缩放比例
cl_showfps 1 // 显示FPS计数器 cl_radar_scale 0.7 // 雷达比例
cl_disable_ragdolls 1 // 禁用布娃娃系统 (提升性能) hud_scaling 1 // HUD缩放
cl_show_team_equipment 0 // 显示队友装备 cl_showloadout 1 // 显示装备
cl_showfps 0 // 显示FPS计数器
cl_disable_ragdolls 1 // 禁用布娃娃系统 (提升性能)
cl_show_team_equipment 0 // 不显示队友装备
cl_hud_color 11 // HUD颜色设置 (更新为提示值)
// ======================================== // ========================================
// 网络状态显示 // 网络状态显示
// ======================================== // ========================================
net_graph 1 // 显示网络状态图 net_graph 1 // 显示网络状态图 (美观调整:启用)
net_graphpos 2 // 网络图位置 (右侧) net_graphpos 2 // 网络图位置 (右侧,美观)
net_graphheight 0 // 网络图高度 net_graphheight 64 // 网络图高度 (调整为64美观可见)
net_graphproportionalfont 0.5 // 网络图字体比例 net_graphproportionalfont 1.0 // 网络图字体比例 (调整为1.0,更清晰)
// ======================================== // ========================================
// 内存和资源管理 // 内存和资源管理
@@ -87,24 +96,29 @@ r_texture_streaming 0 // 禁用纹理流加载 (减少加载延迟)
r_particle_fallback_base 2 // 粒子效果回退级别 r_particle_fallback_base 2 // 粒子效果回退级别
r_particle_fallback_multiplier 1.5 // 粒子效果回退倍率 r_particle_fallback_multiplier 1.5 // 粒子效果回退倍率
r_model_decals 0 // 禁用模型上的贴花 r_model_decals 0 // 禁用模型上的贴花
r_drawtracers_firstperson 0 // 禁用第一人称弹道轨迹 r_drawtracers_firstperson 0 // 禁用第一人称弹道轨迹 (与上方冲突,保留提示值)
cam_collision 1 // 相机碰撞
cl_embedded_stream_audio_volume 0 // 嵌入流音频音量
cl_embedded_stream_audio_volume_xmaster 0 // 主音频音量
cl_itemimages_dynamically_generated 2 // 物品图像动态生成
cl_quickinventory_line_update_speed 65.0f // 快速库存更新速度
engine_no_focus_sleep 50 // 无焦点睡眠
// ======================================== // ========================================
// 高级性能设置 // 高级性能设置
// ======================================== // ========================================
// 减少暴力效果(保持游戏体验的同时提升性能)
violence_hblood 0 // 减少血液效果
violence_ablood 0 // 减少血液效果
// 减少布娃娃物理计算 // 减少布娃娃物理计算
ragdoll_sleepaftertime 0.1 // 布娃娃快速进入睡眠状态 ragdoll_sleepaftertime 0.1 // 布娃娃快速进入睡眠状态
ragdoll_gravity 30 // 增加布娃娃重力,快速落地 ragdoll_gravity 30 // 增加布娃娃重力,快速落地
// ======================================== // ========================================
// 启动时重置设置 // 视角模型设置
// ======================================== // ========================================
// 强制重置按键绑定为默认 (如果需要的话) viewmodel_offset_x 2.5
// exec default_legacy_keys // 取消注释此行可重置所有按键 viewmodel_offset_y 0 // 更新为提示值
viewmodel_offset_z -1.5 // 更新为提示值
viewmodel_fov 68 // 更新为提示值
viewmodel_presetpos 2 // 视角模型预设位置
// ======================================== // ========================================
// 性能优化提示信息 // 性能优化提示信息
@@ -114,13 +128,18 @@ echo "✅ 性能优化配置加载完成!"
echo " " echo " "
echo "已应用的优化:" echo "已应用的优化:"
echo "• FPS锁定为488帧" echo "• FPS锁定为488帧"
echo "• 网络设置优化 (128tick)" echo "• 网络设置优化 (128tick带宽786432)"
echo "• 关闭垂直同步和后处理" echo "• 关闭垂直同步和后处理"
echo "• 启用原始鼠标输入" echo "• 启用原始鼠标输入"
echo "• 音频延迟最小化" echo "• 音频延迟最小化 (mixahead 0.025)"
echo "• 显示FPS和网络状态" echo "• 显示FPS和网络状态"
echo "• 禁用布娃娃系统" echo "• 禁用布娃娃系统"
echo "• HUD优化 (移除准星设置)"
echo "• 内存资源管理优化"
echo " " echo " "
echo "注意: 已过滤CS2中禁用的指令" echo "注意: 已过滤CS2中禁用的指令"
echo "网络状态图已调整为美观显示 (位置右上、高度64、字体1.0)"
echo " "
echo " "
echo " " echo " "
echo " " echo " "

View File

@@ -30,13 +30,11 @@ m_yaw 0.022 // 水平方向的鼠标灵敏度系数
m_forward 1 // 前进方向鼠标系数 m_forward 1 // 前进方向鼠标系数
m_side 0.8 // 侧向移动鼠标系数 m_side 0.8 // 侧向移动鼠标系数
// ======================================== // ========================================
// 高级鼠标设置 // 鼠标与输入优化
// ======================================== // ========================================
m_mousespeed 0 // 关闭Windows鼠标速度影响 input_filter_relative_analog_inputs 1 // 启用原始输入 (绕过Windows鼠标加速)
m_customaccel_max 0 // 自定义加速最大值 (已关闭)
m_customaccel_scale 0 // 自定义加速缩放 (已关闭)
m_customaccel_exponent 1 // 自定义加速指数 (已关闭)
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