feat:更新性能配置,优化网络带宽和音频设置,调整HUD显示和视角模型参数
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src/my.cfg
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src/my.cfg
@@ -4,4 +4,26 @@
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// 这里包含你的个人定制配置
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// 在所有基础配置加载完成后应用
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// 不重复已在其他模块中定义的内容
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// 视觉和界面设置
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cl_color 3 // 设置玩家颜色为蓝色
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cl_allow_animated_avatars 0 // 禁用动画头像以减少性能消耗
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cl_disable_ragdolls 1 // 禁用布娃娃物理效果
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cl_ragdoll_limit 0 // 设置布娃娃限制为0,减少尸体渲染
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hidehud 0 // 显示HUD(0=显示,1=隐藏)
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// 暴力效果设置
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violence_hgibs 1 // 启用高细节血腥效果(头部)
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// 游戏机制设置
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mp_death_drop_gun 0 // 死亡时不掉落武器
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cl_sanitize_player_names 1 // 清理玩家名称中的特殊字符
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cl_silencer_mode 0 // 禁用消音器模式
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// 语音和静音设置
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cl_mute_enemy_team 1 // 静音敌方队伍语音
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cl_sanitize_muted_players 1 // 清理被静音玩家的名称
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// 自定义绑定
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bind "l" "say (•‿•); say ( ); say / \ 很高兴和大家一起战斗~" // 绑定L键发送友好消息
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@@ -19,7 +19,9 @@ fps_max_ui 144 // UI界面最大帧率 (降低菜单负担)
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cl_updaterate 128 // 客户端更新频率
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cl_cmdrate 128 // 命令发送频率
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rate 800000 // 网络带宽限制
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rate 786432 // 网络带宽限制 (更新为提示值)
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mm_dedicated_search_maxping 150 // 专用服务器搜索最大延迟
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cl_timeout 30 // 连接超时时间
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cl_interp 0 // 插值设置为0 (最低延迟)
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cl_interp_ratio 1 // 插值比率
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cl_pred_optimize 2 // 预测优化级别
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@@ -31,6 +33,8 @@ cl_lagcompensation 1 // 延迟补偿
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r_vsync 0 // 关闭垂直同步 (减少输入延迟)
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mat_queue_mode 2 // 多线程渲染模式
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cl_forcepreload 1 // 强制预加载资源
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mat_enable_uber_shaders 0 // 禁用超级着色器
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r_drawtracers_firstperson 1 // 启用第一人称弹道轨迹
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// 阴影和光照优化
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r_shadows 1 // 保持基础阴影 (重要的视觉信息)
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@@ -50,28 +54,40 @@ mat_forceaniso 1 // 强制各向异性过滤
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// 音频优化
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snd_mixahead 0.05 // 音频预混合时间 (降低音频延迟)
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volume 0.1 // 音量设置
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snd_menumusic_volume 0.000000 // 菜单音乐音量
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snd_mvp_volume 0.000000 // MVP音量
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snd_roundend_volume 0 // 回合结束音量
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snd_roundstart_volume 0 // 回合开始音量
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snd_deathcamera_volume 0.000000 // 死亡相机音量
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snd_mapobjective_volume 0 // 地图目标音量
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snd_mute_losefocus 1 // 失去焦点时静音
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snd_mixahead 0.025 // 音频预混合时间 (更新为提示值,降低音频延迟)
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snd_headphone_pan_exponent 2 // 耳机声道处理
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snd_duckerattacktime 0.5 // 音频衰减时间
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snd_duckerreleasetime 2.5 // 音频恢复时间
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snd_duckerthreshold 0.15 // 音频衰减阈值
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snd_ducktovolume 0.55 // 音频衰减音量
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// HUD和界面优化
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cl_hud_radar_scale 1.15 // 雷达缩放比例
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cl_showfps 0 // 显示FPS计数器
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cl_disable_ragdolls 1 // 禁用布娃娃系统 (提升性能)
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cl_show_team_equipment 0 // 不显示队友装备
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cl_hud_color 1 // HUD颜色设置
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cl_hud_radar_scale 1 // 雷达缩放比例
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cl_radar_scale 0.7 // 雷达比例
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hud_scaling 1 // HUD缩放
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cl_showloadout 1 // 显示装备
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cl_showfps 0 // 显示FPS计数器
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cl_disable_ragdolls 1 // 禁用布娃娃系统 (提升性能)
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cl_show_team_equipment 0 // 不显示队友装备
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cl_hud_color 11 // HUD颜色设置 (更新为提示值)
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// 网络状态显示
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// net_graph 1 // 显示网络状态图
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// net_graphpos 2 // 网络图位置 (右侧)
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// net_graphheight 0 // 网络图高度
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// net_graphproportionalfont 0.5 // 网络图字体比例
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net_graph 1 // 显示网络状态图 (美观调整:启用)
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net_graphpos 2 // 网络图位置 (右侧,美观)
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net_graphheight 64 // 网络图高度 (调整为64,美观可见)
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net_graphproportionalfont 1.0 // 网络图字体比例 (调整为1.0,更清晰)
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// 内存和资源管理
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@@ -80,15 +96,17 @@ r_texture_streaming 0 // 禁用纹理流加载 (减少加载延迟)
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r_particle_fallback_base 2 // 粒子效果回退级别
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r_particle_fallback_multiplier 1.5 // 粒子效果回退倍率
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r_model_decals 0 // 禁用模型上的贴花
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r_drawtracers_firstperson 0 // 禁用第一人称弹道轨迹
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r_drawtracers_firstperson 0 // 禁用第一人称弹道轨迹 (与上方冲突,保留提示值)
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cam_collision 1 // 相机碰撞
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cl_embedded_stream_audio_volume 0 // 嵌入流音频音量
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cl_embedded_stream_audio_volume_xmaster 0 // 主音频音量
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cl_itemimages_dynamically_generated 2 // 物品图像动态生成
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cl_quickinventory_line_update_speed 65.0f // 快速库存更新速度
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engine_no_focus_sleep 50 // 无焦点睡眠
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// 高级性能设置
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// 减少暴力效果(保持游戏体验的同时提升性能)
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violence_hblood 0 // 减少血液效果
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violence_ablood 0 // 减少血液效果
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// 减少布娃娃物理计算
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ragdoll_sleepaftertime 0.1 // 布娃娃快速进入睡眠状态
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ragdoll_gravity 30 // 增加布娃娃重力,快速落地
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@@ -97,9 +115,10 @@ ragdoll_gravity 30 // 增加布娃娃重力,快速落地
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// 视角模型设置
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viewmodel_offset_x 2.5
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viewmodel_offset_y -2
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viewmodel_offset_z -2
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viewmodel_fov 54
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viewmodel_offset_y 0 // 更新为提示值
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viewmodel_offset_z -1.5 // 更新为提示值
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viewmodel_fov 68 // 更新为提示值
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viewmodel_presetpos 2 // 视角模型预设位置
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// 性能优化提示信息
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@@ -109,13 +128,18 @@ echo "✅ 性能优化配置加载完成!"
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echo " "
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echo "已应用的优化:"
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echo "• FPS锁定为488帧"
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echo "• 网络设置优化 (128tick)"
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echo "• 网络设置优化 (128tick,带宽786432)"
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echo "• 关闭垂直同步和后处理"
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echo "• 启用原始鼠标输入"
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echo "• 音频延迟最小化"
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echo "• 音频延迟最小化 (mixahead 0.025)"
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echo "• 显示FPS和网络状态"
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echo "• 禁用布娃娃系统"
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echo "• HUD优化 (移除准星设置)"
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echo "• 内存资源管理优化"
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echo " "
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echo "注意: 已过滤CS2中禁用的指令"
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echo "网络状态图已调整为美观显示 (位置右上、高度64、字体1.0)"
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echo " "
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echo " "
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echo " "
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echo " "
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