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This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,6 @@
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## 4.1. 數組
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數組是一個由固定長度的特定類型元素組成的序列,一個數組可以由零個或多個元素組成。因爲數組的長度是固定的,因此在Go語言中很少直接使用數組。Slice(切片),是可以增長和收縮動態序列,slice功能也更靈活,但是要理解slice工作原理的話需要先理解數組。
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數組是一個由固定長度的特定類型元素組成的序列,一個數組可以由零個或多個元素組成。因爲數組的長度是固定的,因此在Go語言中很少直接使用數組。和数组对应的类型是Slice(切片),它是可以增長和收縮動態序列,slice功能也更靈活,但是要理解slice工作原理的話需要先理解數組。
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數組的每個元素可以通過索引下標來訪問,索引下標的范圍是從0開始到數組長度減1的位置。內置的len函數將返迴數組中元素的個數。
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@@ -28,7 +28,7 @@ var r [3]int = [3]int{1, 2}
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fmt.Println(r[2]) // "0"
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```
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在數組字面值中,如果在數組的長度位置出現的是“...”省略號,則表示數組的長度是根據初始化值的個數來計算的。因此,上面q數組的定義可以簡化爲
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在數組字面值中,如果在數組的長度位置出現的是“...”省略號,則表示數組的長度是根據初始化值的個數來計算。因此,上面q數組的定義可以簡化爲
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```Go
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q := [...]int{1, 2, 3}
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@@ -42,7 +42,7 @@ q := [3]int{1, 2, 3}
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q = [4]int{1, 2, 3, 4} // compile error: cannot assign [4]int to [3]int
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```
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我們將會發現,數組、slice、map和結構體字面值的寫法都很相似。上面的形式是直接提順序供初始化值序列,但是也可以指定一個索引和對應值列表的方式初始化,就像下面這樣:
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我們將會發現,數組、slice、map和結構體字面值的寫法都很相似。上面的形式是直接提供順序初始化值序列,但是也可以指定一個索引和對應值列表的方式初始化,就像下面這樣:
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```Go
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type Currency int
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@@ -67,7 +67,7 @@ r := [...]int{99: -1}
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定義了一個含有100個元素的數組r,最後一個元素被初始化爲-1,其它元素都是用0初始化。
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如果一個數組的元素類型是可以相互比較的,那麽數組類型也是可以相互比較的,這時候我們可以直接通過==比較運算符來比較兩個數組,隻有當兩個數組的所有元素都是相等的時候數組才是相等的。是不相等比較運算符!=遵循同樣的規則。
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如果一個數組的元素類型是可以相互比較的,那麽數組類型也是可以相互比較的,這時候我們可以直接通過==比較運算符來比較兩個數組,隻有當兩個數組的所有元素都是相等的時候數組才是相等的。不相等比較運算符!=遵循同樣的規則。
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```Go
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a := [2]int{1, 2}
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@@ -97,9 +97,9 @@ func main() {
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}
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```
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上面例子中,兩個消息雖然隻有一個字符的差異,但是生成的消息摘要則幾乎有一半的bit位是不相同的。需要註意Printf函數的%x參數,它用於指定以十六進製的格式打印數組或slice全部的元素,%t參數是用於打印布爾型數據,%T參數是用於顯示一個值對應的數據類型。
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上面例子中,兩個消息雖然隻有一個字符的差異,但是生成的消息摘要則幾乎有一半的bit位是不相同的。需要註意Printf函數的%x副词參數,它用於指定以十六進製的格式打印數組或slice全部的元素,%t副词參數是用於打印布爾型數據,%T副词參數是用於顯示一個值對應的數據類型。
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當調用一個函數的時候,函數的每個調用參數將會被賦值給函數內部的參數變量,所以函數參數變量接收的是一個複製的副本,併不是原始調用的參數。因爲函數參數傳遞的機製導致傳遞大的數組類型將是低效的,併且對數組參數的任何的脩改都是發生在複製的數組上,併不能直接脩改調用時原始的數組變量。在這個方面,Go語言對待數組的方式和其它很多編程語言不同,其它編程語言可能會隱式地將數組作爲引用或指針對象傳入被調用的函數。
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當調用一個函數的時候,函數的每個調用參數將會被賦值給函數內部的參數變量,所以函數參數變量接收的是一個複製的副本,併不是原始調用的变量。因爲函數參數傳遞的機製導致傳遞大的數組類型將是低效的,併且對數組參數的任何的脩改都是發生在複製的數組上,併不能直接脩改調用時原始的數組變量。在這個方面,Go語言對待數組的方式和其它很多編程語言不同,其它編程語言可能會隱式地將數組作爲引用或指針對象傳入被調用的函數。
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當然,我們可以顯式地傳入一個數組指針,那樣的話函數通過指針對數組的任何脩改都可以直接反饋到調用者。下面的函數用於給[32]byte類型的數組清零:
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