第6章,部分字词修订。

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zhliner
2017-08-24 22:28:33 +08:00
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@@ -39,7 +39,7 @@ func (s *IntSet) UnionWith(t *IntSet) {
}
```
因为每一个字都有64个二进制位所以为了定位x的bit位我们用了x/64的商作为字的下标并且用x%64得到的值作为这个字内的bit的所在位置。UnionWith这个方法里用到了bit位的“或”逻辑操作符号|来一次完成64个元素的或计算。(在练习6.5中我们还会程序用到这个64位字的例子。)
因为每一个字都有64个二进制位所以为了定位x的bit位我们用了x/64的商作为字的下标并且用x%64得到的值作为这个字内的bit的所在位置。UnionWith这个方法里用到了bit位的“或”逻辑操作符号|来一次完成64个元素的或计算。(在练习6.5中我们还会程序用到这个64位字的例子。)
当前这个实现还缺少了很多必要的特性我们把其中一些作为练习题列在本小节之后。但是有一个方法如果缺失的话我们的bit数组可能会比较难混将IntSet作为一个字符串来打印。这里我们来实现它让我们来给上面的例子添加一个String方法类似2.5节中做的那样:
@@ -94,7 +94,7 @@ fmt.Println(x.String()) // "{1 9 42 144}"
fmt.Println(x) // "{[4398046511618 0 65536]}"
```
在第一个Println中我们打印一个`*IntSet`的指针这个类型的指针确实有自定义的String方法。第二Println我们直接调用了x变量的String()方法这种情况下编译器会隐式地在x前插入&操作符,这样相当我们还是调用的IntSet指针的String方法。在第三个Println中因为IntSet类型没有String方法所以Println方法会直接以原始的方式理解并打印。所以在这种情况下&符号是不能忘的。在我们这种场景下你把String方法绑定到IntSet对象上而不是IntSet指针上可能会更合适一些不过这也需要具体问题具体分析。
在第一个Println中我们打印一个`*IntSet`的指针这个类型的指针确实有自定义的String方法。第二Println我们直接调用了x变量的String()方法这种情况下编译器会隐式地在x前插入&操作符,这样相当我们还是调用的IntSet指针的String方法。在第三个Println中因为IntSet类型没有String方法所以Println方法会直接以原始的方式理解并打印。所以在这种情况下&符号是不能忘的。在我们这种场景下你把String方法绑定到IntSet对象上而不是IntSet指针上可能会更合适一些不过这也需要具体问题具体分析。
**练习6.1:** 为bit数组实现下面这些方法
@@ -107,7 +107,7 @@ func (*IntSet) Copy() *IntSet // return a copy of the set
**练习 6.2** 定义一个变参方法(*IntSet).AddAll(...int)这个方法可以添加一组IntSet比如s.AddAll(1,2,3)。
**练习 6.3** (*IntSet).UnionWith会用|操作符计算两个集合的我们再为IntSet实现另外的几个函数IntersectWith(交集元素在A集合B集合均出现),DifferenceWith(差集元素出现在A集合未出现在B集合),SymmetricDifference(并差集元素出现在A但没有出现在B或者出现在B没有出现在A)
**练习 6.3** (*IntSet).UnionWith会用`|`操作符计算两个集合的我们再为IntSet实现另外的几个函数IntersectWith交集元素在A集合B集合均出现,DifferenceWith差集元素出现在A集合未出现在B集合SymmetricDifference并差集元素出现在A但没有出现在B或者出现在B没有出现在A
***练习6.4: ** 实现一个Elems方法返回集合中的所有元素用于做一些range之类的遍历操作。