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第7章,部分字词修订,语序调整。少量错误修订。
This commit is contained in:
@@ -44,9 +44,9 @@ func writeHeader(w io.Writer, contentType string) error {
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}
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```
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为了避免重复定义,我们将这个检查移入到一个实用工具函数writeString中,但是它太有用了以致标准库将它作为io.WriteString函数提供。这是向一个io.Writer接口写入字符串的推荐方法。
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为了避免重复定义,我们将这个检查移入到一个实用工具函数writeString中,但是它太有用了以致于标准库将它作为io.WriteString函数提供。这是向一个io.Writer接口写入字符串的推荐方法。
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这个例子的神奇之处在于没有定义了WriteString方法的标准接口和没有指定它是一个需要行为的标准接口。而且一个具体类型只会通过它的方法决定它是否满足stringWriter接口,而不是任何它和这个接口类型表明的关系。它的意思就是上面的技术依赖于一个假设;这个假设就是,如果一个类型满足下面的这个接口,然后WriteString(s)就方法必须和Write([]byte(s))有相同的效果。
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这个例子的神奇之处在于,没有定义了WriteString方法的标准接口,也没有指定它是一个所需行为的标准接口。一个具体类型只会通过它的方法决定它是否满足stringWriter接口,而不是任何它和这个接口类型所表达的关系。它的意思就是上面的技术依赖于一个假设,这个假设就是:如果一个类型满足下面的这个接口,然后WriteString(s)方法就必须和Write([]byte(s))有相同的效果。
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```go
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interface {
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@@ -55,9 +55,9 @@ interface {
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}
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```
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尽管io.WriteString记录了它的假设,但是调用它的函数极少有可能会去记录它们也做了同样的假设。定义一个特定类型的方法隐式地获取了对特定行为的协约。对于Go语言的新手,特别是那些来自有强类型语言使用背景的新手,可能会发现它缺乏显式的意图令人感到混乱,但是在实战的过程中这几乎不是一个问题。除了空接口interface{},接口类型很少意外巧合地被实现。
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尽管io.WriteString实施了这个假设,但是调用它的函数极少可能会去实施类似的假设。定义一个特定类型的方法隐式地获取了对特定行为的协约。对于Go语言的新手,特别是那些来自有强类型语言使用背景的新手,可能会发现它缺乏显式的意图令人感到混乱,但是在实战的过程中这几乎不是一个问题。除了空接口interface{},接口类型很少意外巧合地被实现。
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上面的writeString函数使用一个类型断言来知道一个普遍接口类型的值是否满足一个更加具体的接口类型;并且如果满足,它会使用这个更具体接口的行为。这个技术可以被很好的使用不论这个被询问的接口是一个标准的如io.ReadWriter或者用户定义的如stringWriter。
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上面的writeString函数使用一个类型断言来获知一个普遍接口类型的值是否满足一个更加具体的接口类型;并且如果满足,它会使用这个更具体接口的行为。这个技术可以被很好的使用,不论这个被询问的接口是一个标准如io.ReadWriter,或者用户定义的如stringWriter接口。
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这也是fmt.Fprintf函数怎么从其它所有值中区分满足error或者fmt.Stringer接口的值。在fmt.Fprintf内部,有一个将单个操作对象转换成一个字符串的步骤,像下面这样:
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@@ -75,6 +75,6 @@ func formatOneValue(x interface{}) string {
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}
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如果x满足这个两个接口类型中的一个,具体满足的接口决定对值的格式化方式。如果都不满足,默认的case或多或少会统一地使用反射来处理所有的其它类型;我们可以在第12章知道具体是怎么实现的。
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如果x满足这两个接口类型中的一个,具体满足的接口决定对值的格式化方式。如果都不满足,默认的case或多或少会统一地使用反射来处理所有的其它类型;我们可以在第12章知道具体是怎么实现的。
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再一次的,它假设任何有String方法的类型满足fmt.Stringer中约定的行为,这个行为会返回一个适合打印的字符串。
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再一次的,它假设任何有String方法的类型都满足fmt.Stringer中约定的行为,这个行为会返回一个适合打印的字符串。
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