修正半角标点符号

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kimw
2018-05-27 16:51:15 -04:00
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@@ -74,7 +74,7 @@ func (f *celsiusFlag) Set(s string) error {
调用fmt.Sscanf函数从输入s中解析一个浮点数value和一个字符串unit。虽然通常必须检查Sscanf的错误返回但是在这个例子中我们不需要因为如果有错误发生就没有switch case会匹配到。
下面的CelsiusFlag函数将所有逻辑都封装在一起。它返回一个内嵌在celsiusFlag变量f中的Celsius指针给调用者。Celsius字段是一个会通过Set方法在标记处理的过程中更新的变量。调用Var方法将标记加入应用的命令行标记集合中有异常复杂命令行接口的全局变量flag.CommandLine.Programs可能有几个这个类型的变量。调用Var方法将一个`*celsiusFlag`参数赋值给一个flag.Value参数,导致编译器去检查`*celsiusFlag`是否有必须的方法。
下面的CelsiusFlag函数将所有逻辑都封装在一起。它返回一个内嵌在celsiusFlag变量f中的Celsius指针给调用者。Celsius字段是一个会通过Set方法在标记处理的过程中更新的变量。调用Var方法将标记加入应用的命令行标记集合中有异常复杂命令行接口的全局变量flag.CommandLine.Programs可能有几个这个类型的变量。调用Var方法将一个`*celsiusFlag`参数赋值给一个flag.Value参数导致编译器去检查`*celsiusFlag`是否有必须的方法。
```go
// CelsiusFlag defines a Celsius flag with the specified name,

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@@ -74,7 +74,7 @@ w = nil
这个重置将它所有的部分都设为nil值把变量w恢复到和它之前定义时相同的状态在图7.1中可以看到。
一个接口值可以持有任意大的动态值。例如表示时间实例的time.Time类型这个类型有几个对外不公开的字段。我们从它上面创建一个接口值,
一个接口值可以持有任意大的动态值。例如表示时间实例的time.Time类型这个类型有几个对外不公开的字段。我们从它上面创建一个接口值
```go
var x interface{} = time.Now()

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@@ -1,4 +1,5 @@
## 7.6. sort.Interface接口
排序操作和字符串格式化一样是很多程序经常使用的操作。尽管一个最短的快排程序只要15行就可以搞定但是一个健壮的实现需要更多的代码并且我们不希望每次我们需要的时候都重写或者拷贝这些代码。
幸运的是sort包内置的提供了根据一些排序函数来对任何序列排序的功能。它的设计非常独到。在很多语言中排序算法都是和序列数据类型关联同时排序函数和具体类型元素关联。相比之下Go语言的sort.Sort函数不会对具体的序列和它的元素做任何假设。相反它使用了一个接口类型sort.Interface来指定通用的排序算法和可能被排序到的序列类型之间的约定。这个接口的实现由序列的具体表示和它希望排序的元素决定序列的表示经常是一个切片。
@@ -212,7 +213,7 @@ fmt.Println(values) // "[4 3 1 1]"
fmt.Println(sort.IntsAreSorted(values)) // "false"
```
为了使用方便sort包为[]int,[]string和[]float64的正常排序提供了特定版本的函数和类型。对于其他类型例如[]int64或者[]uint尽管路径也很简单还是依赖我们自己实现。
为了使用方便sort包为[]int[]string和[]float64的正常排序提供了特定版本的函数和类型。对于其他类型例如[]int64或者[]uint尽管路径也很简单还是依赖我们自己实现。
**练习 7.8** 很多图形界面提供了一个有状态的多重排序表格插件主要的排序键是最近一次点击过列头的列第二个排序键是第二最近点击过列头的列等等。定义一个sort.Interface的实现用在这样的表格中。比较这个实现方式和重复使用sort.Stable来排序的方式。

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@@ -44,7 +44,7 @@ $ go build gopl.io/ch7/http1
$ ./http1 &
```
然后用1.5节中的获取程序如果你更喜欢可以使用web浏览器来连接服务器,我们得到下面的输出:
然后用1.5节中的获取程序如果你更喜欢可以使用web浏览器来连接服务器我们得到下面的输出:
```
$ go build gopl.io/ch1/fetch

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@@ -4,4 +4,4 @@
很多面向对象的语言都有相似的接口概念但Go语言中接口类型的独特之处在于它是满足隐式实现的。也就是说我们没有必要对于给定的具体类型定义所有满足的接口类型简单地拥有一些必需的方法就足够了。这种设计可以让你创建一个新的接口类型满足已经存在的具体类型却不会去改变这些类型的定义当我们使用的类型来自于不受我们控制的包时这种设计尤其有用。
在本章我们会开始看到接口类型和值的一些基本技巧。顺着这种方式我们将学习几个来自标准库的重要接口。很多Go程序中都尽可能多的去使用标准库中的接口。最后,我们会在(§7.10)看到类型断言的知识,在(§7.13)看到类型开关的使用并且学到他们是怎样让不同的类型的概括成为可能。
在本章我们会开始看到接口类型和值的一些基本技巧。顺着这种方式我们将学习几个来自标准库的重要接口。很多Go程序中都尽可能多的去使用标准库中的接口。最后我们会在(§7.10)看到类型断言的知识,在(§7.13)看到类型开关的使用并且学到他们是怎样让不同的类型的概括成为可能。