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@@ -12,7 +12,7 @@ Go语言有时候被描述为“C类似语言”,或者是“21世纪的C语
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Go语言的另一支祖先,带来了Go语言区别其他语言的重要特性,灵感来自于贝尔实验室的[Tony Hoare](https://en.wikipedia.org/wiki/Tony_Hoare)于1978年发表的鲜为外界所知的关于并发研究的基础文献 *顺序通信进程* ( *[communicating sequential processes][CSP]* ,缩写为[CSP][CSP]。在[CSP][CSP]中,程序是一组中间没有共享状态的平行运行的处理过程,它们之间使用管道进行通信和控制同步。不过[Tony Hoare](https://en.wikipedia.org/wiki/Tony_Hoare)的[CSP][CSP]只是一个用于描述并发性基本概念的描述语言,并不是一个可以编写可执行程序的通用编程语言。
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接下来,Rob Pike和其他人开始不断尝试将[CSP](https://en.wikipedia.org/wiki/Communicating_sequential_processes)引入实际的编程语言中。他们第一次尝试引入[CSP](https://en.wikipedia.org/wiki/Communicating_sequential_processes)特性的编程语言叫[Squeak](http://doc.cat-v.org/bell_labs/squeak/)(老鼠间交流的语言),是一个提供鼠标和键盘事件处理的编程语言,它的管道是静态创建的。然后是改进版的[Newsqueak](http://doc.cat-v.org/bell_labs/squeak/)语言,提供了类似C语言语句和表达式的语法和类似[Pascal][Pascal]语言的推导语法。Newsqueak是一个带垃圾回收的纯函数式语言,它再次针对键盘、鼠标和窗口事件管理。但是在Newsqueak语言中管道是动态创建的,属于第一类值, 可以保存到变量中。
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接下来,Rob Pike和其他人开始不断尝试将[CSP](https://en.wikipedia.org/wiki/Communicating_sequential_processes)引入实际的编程语言中。他们第一次尝试引入[CSP](https://en.wikipedia.org/wiki/Communicating_sequential_processes)特性的编程语言叫[Squeak](http://doc.cat-v.org/bell_labs/squeak/)(老鼠间交流的语言),是一个提供鼠标和键盘事件处理的编程语言,它的管道是静态创建的。然后是改进版的[Newsqueak](http://doc.cat-v.org/bell_labs/squeak/)语言,提供了类似C语言语句和表达式的语法和类似[Pascal][Pascal]语言的推导语法。Newsqueak是一个带垃圾回收的纯函数式语言,它再次针对键盘、鼠标和窗口事件管理。但是在Newsqueak语言中管道是动态创建的,属于第一类值,可以保存到变量中。
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在Plan9操作系统中,这些优秀的想法被吸收到了一个叫[Alef][Alef]的编程语言中。Alef试图将Newsqueak语言改造为系统编程语言,但是因为缺少垃圾回收机制而导致并发编程很痛苦。(译注:在Alef之后还有一个叫[Limbo][Limbo]的编程语言,Go语言从其中借鉴了很多特性。 具体请参考Pike的讲稿:http://talks.golang.org/2012/concurrency.slide#9 )
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@@ -12,4 +12,4 @@ Go语言有足够的类型系统以避免动态语言中那些粗心的类型错
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Go语言鼓励当代计算机系统设计的原则,特别是局部的重要性。它的内置数据类型和大多数的准库数据结构都经过精心设计而避免显式的初始化或隐式的构造函数,因为很少的内存分配和内存初始化代码被隐藏在库代码中了。Go语言的聚合类型(结构体和数组)可以直接操作它们的元素,只需要更少的存储空间、更少的内存写操作,而且指针操作比其他间接操作的语言也更有效率。由于现代计算机是一个并行的机器,Go语言提供了基于CSP的并发特性支持。Go语言的动态栈使得轻量级线程goroutine的初始栈可以很小,因此,创建一个goroutine的代价很小,创建百万级的goroutine完全是可行的。
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Go语言的标准库(通常被称为语言自带的电池),提供了清晰的构建模块和公共接口,包含I/O操作、文本处理、图像、密码学、网络和分布式应用程序等,并支持许多标准化的文件格式和编解码协议。库和工具使用了大量的约定来减少额外的配置和解释,从而最终简化程序的逻辑,而且,每个Go程序结构都是如此的相似,因此,Go程序也很容易学习。使用Go语言自带工具构建Go语言项目只需要使用文件名和标识符名称, 一个偶尔的特殊注释来确定所有的库、可执行文件、测试、基准测试、例子、以及特定于平台的变量、项目的文档等;Go语言源代码本身就包含了构建规范。
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Go语言的标准库(通常被称为语言自带的电池),提供了清晰的构建模块和公共接口,包含I/O操作、文本处理、图像、密码学、网络和分布式应用程序等,并支持许多标准化的文件格式和编解码协议。库和工具使用了大量的约定来减少额外的配置和解释,从而最终简化程序的逻辑,而且,每个Go程序结构都是如此的相似,因此,Go程序也很容易学习。使用Go语言自带工具构建Go语言项目只需要使用文件名和标识符名称,一个偶尔的特殊注释来确定所有的库、可执行文件、测试、基准测试、例子、以及特定于平台的变量、项目的文档等;Go语言源代码本身就包含了构建规范。
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@@ -8,7 +8,7 @@
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第一章到第五章是基础部分,主流命令式编程语言这部分都类似。个别之处,Go语言有自己特色的语法和风格,但是大多数程序员能很快适应。其余章节是Go语言特有的:方法、接口、并发、包、测试和反射等语言特性。
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Go语言的面向对象机制与一般语言不同。它没有类层次结构,甚至可以说没有类;仅仅通过组合(而不是继承)简单的对象来构建复杂的对象。方法不仅可以定义在结构体上, 而且, 可以定义在任何用户自定义的类型上;并且, 具体类型和抽象类型(接口)之间的关系是隐式的,所以很多类型的设计者可能并不知道该类型到底实现了哪些接口。方法在第六章讨论,接口在第七章讨论。
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Go语言的面向对象机制与一般语言不同。它没有类层次结构,甚至可以说没有类;仅仅通过组合(而不是继承)简单的对象来构建复杂的对象。方法不仅可以定义在结构体上,而且,可以定义在任何用户自定义的类型上;并且,具体类型和抽象类型(接口)之间的关系是隐式的,所以很多类型的设计者可能并不知道该类型到底实现了哪些接口。方法在第六章讨论,接口在第七章讨论。
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第八章讨论了基于顺序通信进程(CSP)概念的并发编程,使用goroutines和channels处理并发编程。第九章则讨论了传统的基于共享变量的并发编程。
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@@ -16,7 +16,7 @@ Go语言的面向对象机制与一般语言不同。它没有类层次结构,
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第十一章讨论了单元测试,Go语言的工具和标准库中集成了轻量级的测试功能,避免了强大但复杂的测试框架。测试库提供了一些基本构件,必要时可以用来构建复杂的测试构件。
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第十二章讨论了反射,一种程序在运行期间审视自己的能力。反射是一个强大的编程工具,不过要谨慎地使用;这一章利用反射机制实现一些重要的Go语言库函数, 展示了反射的强大用法。第十三章解释了底层编程的细节,在必要时,可以使用unsafe包绕过Go语言安全的类型系统。
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第十二章讨论了反射,一种程序在运行期间审视自己的能力。反射是一个强大的编程工具,不过要谨慎地使用;这一章利用反射机制实现一些重要的Go语言库函数,展示了反射的强大用法。第十三章解释了底层编程的细节,在必要时,可以使用unsafe包绕过Go语言安全的类型系统。
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每一章都有一些练习题,你可以用来测试你对Go的理解,你也可以探讨书中这些例子的扩展和替代。
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@@ -38,4 +38,4 @@ $ go version
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go version go1.5 linux/amd64
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如果使用其他的操作系统, 请参考 https://golang.org/doc/install 提供的说明安装。
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如果使用其他的操作系统,请参考 https://golang.org/doc/install 提供的说明安装。
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