# Claude Code Deep Dive ## Quick Links - PDF 下载 / PDF Report: [claude-code-deep-dive-xelatex.pdf](./claude-code-deep-dive-xelatex.pdf) ## Notes - 根据相关政策要求,源码文件不能保留在这个仓库中,因此源码目录已移除。 - 第二版 PDF 正在制作中。 --- # Claude Code 源码深度研究报告(增强完整版) > 基于 `@anthropic-ai/claude-code` npm 包的 `cli.js.map` 还原源码后完成的系统性研究。本文是单文件、长篇、研究报告版,重点覆盖:整体架构、系统提示词、Agent 提示词、Skills、Plugins、Hooks、MCP、权限与工具调用机制,以及新增的 **全量 Prompt 提取框架分析** 与 **Agent 调度链深挖**。 --- ## 目录 1. 研究范围与结论总览 2. 源码结构全景:它为什么更像 Agent Operating System 3. 系统提示词总装:`prompts.ts` 的真实地位 4. Prompt 全量提取与模块级拆解 5. Agent Prompt 与 built-in agents 深挖 6. Agent 调度链深挖:从 AgentTool 到 runAgent 再到 query 7. Skills / Plugins / Hooks / MCP 生态深挖 8. 权限、Hook、工具执行链深挖 9. 为什么 Claude Code 这么强:从源码看它真正的护城河 10. 关键文件索引与后续可继续深挖方向 --- # 1. 研究范围与结论总览 ## 1.1 这次到底研究了什么 这次不是只看某一个 prompt 文件,也不是只做“目录级扫一眼”。这次研究的核心,是把 `cli.js.map` 中的 `sourcesContent` 还原成可读源码后,沿着以下主线做系统性拆解: - Claude Code 的整体源码结构 - 主系统提示词如何动态拼装 - AgentTool / SkillTool 的模型侧协议 - built-in agents 的角色分工 - Agent 调度链路如何跑通 - Plugin / Skill / Hook / MCP 如何接入并影响运行时 - Permission / Tool execution / Hook decision 如何协同 - 它为什么在体验上比“普通 LLM + 工具调用器”强很多 ## 1.2 关键确认事实 本次已经确认: 1. npm 包里的 `cli.js.map` 包含完整 `sourcesContent` 2. 已从 map 中提取出 **4756 个源码文件** 3. 主系统提示词核心文件为: - `src/constants/prompts.ts` 4. Agent Tool Prompt 核心文件为: - `src/tools/AgentTool/prompt.ts` 5. Skill Tool Prompt 核心文件为: - `src/tools/SkillTool/prompt.ts` 6. Agent 调度核心文件至少包括: - `src/tools/AgentTool/AgentTool.tsx` - `src/tools/AgentTool/runAgent.ts` 7. 工具执行链核心文件至少包括: - `src/services/tools/toolExecution.ts` - `src/services/tools/toolHooks.ts` ## 1.3 先给最重要的总判断 Claude Code 的强,不是来自某个“神秘 system prompt”,而是来自一个完整的软件工程系统: - Prompt 不是静态文本,而是模块化 runtime assembly - Tool 不是直接裸调,而是走 permission / hook / analytics / MCP-aware execution pipeline - Agent 不是一个万能 worker,而是多种 built-in / fork / subagent 的分工系统 - Skill 不是说明文档,而是 prompt-native workflow package - Plugin 不是外挂,而是 prompt + metadata + runtime constraint 的扩展机制 - MCP 不是单纯工具桥,而是同时能注入工具与行为说明的 integration plane 一句话总结: > Claude Code 的价值,不是一段 prompt,而是一整套把 prompt、tool、permission、agent、skill、plugin、hook、MCP、cache 和产品体验统一起来的 Agent Operating System。 --- # 2. 源码结构全景:它为什么更像 Agent Operating System ## 2.1 顶层结构暴露出的系统复杂度 从提取出来的 `src/` 顶层看,Claude Code 至少有这些重要模块: - `src/entrypoints/`:入口层 - `src/constants/`:prompt、系统常量、风险提示、输出规范 - `src/tools/`:工具定义与具体实现 - `src/services/`:运行时服务,例如 tools、mcp、analytics - `src/utils/`:底层共用能力 - `src/commands/`:slash command 与命令系统 - `src/components/`:TUI / UI 组件 - `src/coordinator/`:协调器模式 - `src/memdir/`:记忆 / memory prompt - `src/plugins/` 与 `src/utils/plugins/`:插件生态 - `src/hooks/` 与 `src/utils/hooks.js`:hook 系统 - `src/bootstrap/`:状态初始化 - `src/tasks/`:本地任务、远程任务、异步 agent 任务 这已经说明它不是简单 CLI 包装器,而是一个完整运行平台。 ## 2.2 入口层说明它是平台,而不是单一界面 可见入口包括: - `src/entrypoints/cli.tsx` - `src/entrypoints/init.ts` - `src/entrypoints/mcp.ts` - `src/entrypoints/sdk/` 也就是说它从设计上就考虑了: - 本地 CLI - 初始化流程 - MCP 模式 - SDK 消费者 这是一种平台化思维:同一个 agent runtime,可以服务多个入口和多个交互表面。 ## 2.3 命令系统是整个产品的操作面板 `src/commands.ts` 暴露出非常多系统级命令,例如: - `/mcp` - `/memory` - `/permissions` - `/hooks` - `/plugin` - `/reload-plugins` - `/skills` - `/tasks` - `/plan` - `/review` - `/status` - `/model` - `/output-style` - `/agents` - `/sandbox-toggle` 这说明命令系统不是“锦上添花”,而是用户与系统运行时交互的重要控制面。 更关键的是,它不仅注册 builtin commands,还统一加载: - plugin commands - skill commands - bundled skills - 动态 skills - 可用性过滤后的 commands 所以 command system 本身就是生态入口。 ## 2.4 Tools 层才是模型真正“能做事”的根 从 prompt 和工具名能确认的重要工具包括: - FileRead - FileEdit - FileWrite - Bash - Glob - Grep - TodoWrite - TaskCreate - AskUserQuestion - Skill - Agent - MCPTool - Sleep 工具层的本质,是把模型从“回答器”变成“执行体”。Claude Code 的强,很大程度来自这层做得正式、清晰、可治理。 --- # 3. 系统提示词总装:`prompts.ts` 的真实地位 ## 3.1 真正的主入口:`src/constants/prompts.ts` 这份文件是整个系统最关键的源码之一。不是因为它写了一大段神奇文案,而是因为它承担了: - 主系统提示词的总装配 - 环境信息注入 - 工具使用规范注入 - 安全与风险动作规范 - Session-specific guidance 注入 - language / output style 注入 - MCP instructions 注入 - memory prompt 注入 - scratchpad 说明注入 - function result clearing 提示注入 - brief / proactive / token budget 等 feature-gated section 注入 Claude Code 的 prompt 不是静态字符串,而是一个 **system prompt assembly architecture**。 ## 3.2 `getSystemPrompt()` 不是文本,而是编排器 `getSystemPrompt()` 里最核心的结构,是先构造静态部分,再加上动态部分。你可以把它理解成: ### 静态前缀(更适合 cache) - `getSimpleIntroSection()` - `getSimpleSystemSection()` - `getSimpleDoingTasksSection()` - `getActionsSection()` - `getUsingYourToolsSection()` - `getSimpleToneAndStyleSection()` - `getOutputEfficiencySection()` ### 动态后缀(按会话条件注入) - session guidance - memory - ant model override - env info - language - output style - mcp instructions - scratchpad - function result clearing - summarize tool results - numeric length anchors - token budget - brief 这个设计非常值钱,因为它不是“把能想到的都写进 system prompt”,而是把 prompt 当作可编排运行时资源来管理。 ## 3.3 Prompt cache boundary:基础设施级思维 源码中明确存在: - `SYSTEM_PROMPT_DYNAMIC_BOUNDARY` 并且注释说明: - 边界前尽量可 cache - 边界后是用户 / 会话特定内容 - 不能乱改,否则会破坏 cache 逻辑 这点非常重要。 因为这说明 Claude Code 已经不是“会写 prompt”,而是在做: > Prompt assembly with cache economics 也就是说,它连 system prompt 的 token 成本与缓存命中都做了工程化优化。 --- # 4. Prompt 全量提取与模块级拆解 这一节是本次新增重点:**不是只说 prompt 在哪,而是把主 prompt 的主要 section 和行为价值拆出来**。 ## 4.1 身份与基础定位:`getSimpleIntroSection()` 这一段做的事包括: - 定义自己是 interactive agent - 说明是帮助用户完成软件工程任务 - 指出输出风格会受 Output Style 约束 - 注入 `CYBER_RISK_INSTRUCTION` - 明确禁止随意生成或猜 URL 这段意义不在于“介绍自己”,而在于为后续行为定基调: 1. 它不是普通聊天机器人 2. 它是工具驱动的工程协作者 3. 风险防护从第一屏开始就被注入 ## 4.2 基础系统规范:`getSimpleSystemSection()` 这段本质上在定义 runtime reality: - 所有非工具输出都直接给用户看 - 工具运行在 permission mode 下 - 用户拒绝后不能原样重试 - tool result / user message 里可能有 `` 等标签 - 外部工具结果可能包含 prompt injection - 有 hooks - 上下文会被自动压缩,不是硬性上下文窗口 这段极其重要,因为它把模型从“语言模型幻觉世界”拉回了“受控 runtime 世界”。 ## 4.3 做任务哲学:`getSimpleDoingTasksSection()` 这部分是 Claude Code 行为稳定性的核心之一。它非常明确地约束模型: - 不要加用户没要求的功能 - 不要过度抽象 - 不要瞎重构 - 不要乱加 comments / docstrings / type annotations - 不要做不必要的 error handling / fallback / validation - 不要设计一堆 future-proof abstraction - 先读代码再改代码 - 不要轻易创建新文件 - 不要给时间估计 - 方法失败时要先诊断再换策略 - 注意安全漏洞 - 删除确认没用的东西,不搞 compatibility 垃圾 - 结果要如实汇报,不能假装测试过 这块本质上不是 prompt 细节,而是: > Anthropic 对 AI 工程师行为规范的制度化表达 很多 coding agent 不稳定,不是不会写代码,而是行为发散。这一段就是为了解决行为漂移。 ## 4.4 风险动作规范:`getActionsSection()` 这部分定义了什么叫“需要确认”的风险动作: - destructive operations - hard-to-reverse operations - 修改共享状态 - 对外可见动作 - 上传到第三方工具 并且还强调: - 不要用 destructive actions 当捷径 - 发现陌生状态先调查 - merge conflict / lock file 不要粗暴删 这一段值钱的点在于:它把 blast radius 思维编码进了系统提示词。 ## 4.5 工具使用规范:`getUsingYourToolsSection()` 这里面有非常清楚的工具策略: - 读文件优先 FileRead,不要 cat/head/tail/sed - 改文件优先 FileEdit,不要 sed/awk - 新建文件优先 FileWrite,不要 echo 重定向 - 搜文件优先 Glob - 搜内容优先 Grep - Bash 只保留给真正需要 shell 的场景 - 有任务管理工具时要用 TodoWrite / TaskCreate - 没有依赖关系的工具调用要并行 这非常关键,因为它不只是说“你有工具”,而是说: > 你要以正确的操作语法使用这些工具 Claude Code 的稳,和这套 tool usage grammar 有很大关系。 ## 4.6 Session-specific guidance:运行时可变的局部指令 `getSessionSpecificGuidanceSection()` 是个非常关键的动态 section。里面会根据当前工具集和 feature gate 拼出一些当下约束,例如: - 如果有 AskUserQuestion,被拒绝后可以问用户 - 非交互模式下的行为差异 - 是否启用 AgentTool - Explore / Plan agents 是否可用 - slash skill 的使用规则 - DiscoverSkills 工具的调用 guidance - Verification agent 的强制验证合同 这一段说明 Claude Code 的 system prompt 不是“总规则”,而是“总规则 + 当前会话的局部规则”。 ## 4.7 Output efficiency:高价值但常被忽视的 section 这一段在 ant 与外部用户上有分支,但核心目标一致: - 用户看的是自然语言,不是日志 - 先说动作或结论,不要铺垫 - 该更新时更新,但不要废话 - 不要过度解释 - 不要塞无谓表格 - 短句直给 这说明 Claude Code 不只管“能不能完成任务”,还管“完成任务时用户体验像不像正式产品”。 ## 4.8 Tone and style:统一交互感受 这部分规定: - 不要乱用 emoji - 响应要简洁 - 引用代码位置时用 `file_path:line_number` - GitHub issue / PR 用 `owner/repo#123` - tool call 前不要加冒号 这类细则看起来小,但它们会显著塑造产品质感。 ## 4.9 DEFAULT_AGENT_PROMPT:子 Agent 的基础人格 在 `prompts.ts` 里还定义了: - `DEFAULT_AGENT_PROMPT` 核心意思是: - 你是 Claude Code 的 agent - 用工具完成任务 - 任务要完整,不要半成品 - 完成后给简洁报告 这说明主线程与子 agent 在 prompt 结构上是有分层的。 --- # 5. Agent Prompt 与 built-in agents 深挖 ## 5.1 `AgentTool/prompt.ts`:Agent 协议说明书 这份文件非常值钱。它不是普通说明文,而是 AgentTool 的**模型侧协议文档**。 它主要说明: - 如何展示 agent list - 每个 agent 的描述格式 - 何时 fork 自己 - 何时显式指定 `subagent_type` - fork 与 fresh agent 的区别 - 什么情况下不要用 AgentTool - 如何写给子 agent 的 prompt - foreground / background 的行为差异 - isolation: worktree / remote 的语义 这说明多 agent 不是暗箱,而是明确写给模型看的使用协议。 ## 5.2 fork 语义为什么很强 当 fork 开启时,prompt 明确告诉模型: - omit `subagent_type` 就是 fork 自己 - fork 继承完整 conversation context - 研究任务很适合 fork - 实现任务如果会产生大量中间输出,也适合 fork - fork 很便宜,因为共享 prompt cache - 不要给 fork 单独设 model,否则 cache 命中会变差 - 不要偷窥 fork 输出文件 - 不要预言 fork 结果 这个设计本质上是在解决一个大问题: > 怎么让复杂子任务并行运行,但不污染主上下文 这是多 agent 系统里非常核心、也非常难做对的一件事。 ## 5.3 “How to write the prompt” 一节非常值钱 Agent prompt 里很明确地教育模型: - fresh agent 没有上下文,要像对新同事 briefing 一样写 prompt - 说明目标和原因 - 说明你已经排除了什么 - 提供足够背景,让它能做判断 - 如果要短答,明确说 - 不要把理解任务的工作外包给 agent - 不要写“基于你的发现再去修 bug”这种偷懒 prompt - 应该给到 file path、line、具体改动要求 这其实是在限制“懒 delegation”。也是为什么 Claude Code 的 subagent 效果会更稳:主 agent 被 prompt 强制要求承担 synthesis 责任。 ## 5.4 built-in agents:职责分工而不是万能 worker 从源码能确认至少有这些内建 agents: - General Purpose Agent - Explore Agent - Plan Agent - Verification Agent - Claude Code Guide Agent - Statusline Setup Agent 这说明 Anthropic 的方向不是让一个 agent 什么都做,而是: - 探索给 Explore - 规划给 Plan - 验证给 Verification - 通用任务给 General Purpose 这是典型的 specialization 思路。 ## 5.5 Explore Agent:纯读模式的代码探索专家 `exploreAgent.ts` 的 system prompt 很有代表性。它明确规定: ### 绝对只读 - 不能创建文件 - 不能修改文件 - 不能删除文件 - 不能移动文件 - 不能写临时文件 - 不能用重定向 / heredoc 写文件 - 不能运行任何改变系统状态的命令 ### 核心能力 - 用 Glob / Grep / FileRead 快速探索代码库 - Bash 只允许读操作:`ls`, `git status`, `git log`, `git diff`, `find`, `grep`, `cat`, `head`, `tail` - 尽量并行用工具 - 要快,尽快给结果 这说明 Explore 不是“会搜索的普通 agent”,而是被故意裁成 read-only specialist。 ## 5.6 Plan Agent:纯规划,不做编辑 `planAgent.ts` 的 system prompt 也非常清晰: - 只读 - 不准改文件 - 需要先理解需求 - 需要探索代码库、模式、架构 - 需要输出 step-by-step implementation plan - 最后必须列出 Critical Files for Implementation 这里最关键的是:Plan Agent 被定义成 architect / planner,而不是 executor。这样做的价值是降低角色混杂。 ## 5.7 Verification Agent:为什么它非常值钱 `verificationAgent.ts` 是本轮挖掘里非常重要的新增部分。 它的 prompt 非常强,核心方向不是“确认实现看起来没问题”,而是: > 你的工作是 try to break it 它甚至在 prompt 开头就点出两类失败模式: 1. verification avoidance:只看代码、不跑检查、写 PASS 就走 2. 被前 80% 迷惑:UI 看起来还行、测试也过了,就忽略最后 20% 的问题 然后 prompt 强制要求: - build - test suite - linter / type-check - 根据变更类型做专项验证 - frontend 要跑浏览器自动化 / 页面子资源验证 - backend 要 curl/fetch 实测响应 - CLI 要看 stdout/stderr/exit code - migration 要测 up/down 和已有数据 - refactor 也要测 public API surface - 必须做 adversarial probes - 每个 check 必须带 command 和 output observed - 最后必须输出 `VERDICT: PASS / FAIL / PARTIAL` 这说明 Verification Agent 不是“再跑一次测试”,而是一个 adversarial validator。 这非常强,因为它把很多 LLM 常见的“差不多就算了”直接用 prompt 反制掉了。 --- # 6. Agent 调度链深挖:从 AgentTool 到 runAgent 再到 query 这是本次新增的第二个重点:**Agent 调度链深挖**。 ## 6.1 总体调用链长什么样 从 `AgentTool.tsx` 与 `runAgent.ts` 看,主链路可以抽象为: 1. 主模型决定调用 `Agent` 工具 2. `AgentTool.call()` 解析输入 3. 解析是否 teammate / fork / built-in / background / worktree / remote 4. 选择 agent definition 5. 构造 prompt messages 6. 构造 / 继承 system prompt 7. 组装工具池 8. 创建 agent-specific ToolUseContext 9. 注册 hooks / skills / MCP servers 10. 调用 `runAgent()` 11. `runAgent()` 内部再调用 `query()` 12. query 产出消息流 13. runAgent 记录 transcript、处理 lifecycle、清理资源 14. AgentTool 汇总结果或走异步任务通知 这已经是一条非常完整的 subagent runtime pipeline。 ## 6.2 `AgentTool.call()`:真正的调度总控 `AgentTool.call()` 的职责远比“转发到子 agent”复杂。它要处理: - 解析输入参数:description、prompt、subagent_type、model、run_in_background、name、team_name、mode、isolation、cwd - 判断是否 multi-agent teammate spawn - 解析 team context - 判断是否允许 background - 区分 fork path 与 normal path - 根据 permission rules 过滤 agent - 检查 MCP requirements - 计算 selectedAgent - 处理 remote isolation - 构造 system prompt / prompt messages - 注册 foreground / async agent task - 启动 worktree isolation - 调用 `runAgent()` 也就是说,AgentTool 本质上是 agent orchestration controller。 ## 6.3 fork path vs normal path 源码里有非常明显的分叉: ### fork path - `subagent_type` 省略且 fork feature 开启 - 继承主线程 system prompt - 用 `buildForkedMessages()` 构造 prompt messages - 用父线程完整 context - 工具集尽量与父线程一致,保证 prompt cache 命中 - `useExactTools = true` ### normal path - 明确指定 built-in / custom agent type - 基于 agentDefinition 生成新的 agent system prompt - 只给该 agent 所需上下文 - 走该 agent 的 tool restrictions 这里最值钱的地方是:fork 不是“再开一个普通 agent”,而是**为了 cache 和 context 继承专门优化过的执行路径**。 ## 6.4 为什么 fork 会强调 cache-identical prefix 在注释里可以看出,fork path 会尽量继承父线程的 system prompt 和 tool defs,以保持 API request prefix byte-identical,从而提高 prompt cache 命中。 这是非常高级的设计: - 普通人只想“子任务能跑” - Claude Code 想的是“子任务能跑,而且尽量复用主线程 cache,不白烧 token” 这就是产品级系统思维。 ## 6.5 background agent 与 foreground agent 是两套生命周期 `AgentTool.call()` 会根据条件决定: - foreground sync path - async background path - remote launched path - teammate spawned path ### background path 特点 - 注册 async agent task - 独立 abort controller - 可以在后台运行 - 完成后通过 notification 回到主线程 - 可选自动 summarization - 可查看 outputFile 但 prompt 里明确不鼓励偷看 ### foreground path 特点 - 主线程等待结果 - 可以在执行中被 background 化 - 有 foreground task 注册与 progress tracking 这说明 Claude Code 对 agent lifecycle 的处理是产品化的,而不是“一次函数调用”。 ## 6.6 `runAgent()`:真正的子 Agent runtime `runAgent.ts` 负责的事情很多: - 初始化 agent-specific MCP servers - 过滤 / 克隆 context messages - 处理 file state cache - 获取 system/user context - 对 read-only agent 做 claudeMd / gitStatus slimming - 构造 agent-specific permission mode - 组装 resolved tools - 获取 agent system prompt - 创建 abortController - 执行 `SubagentStart` hooks - 注册 frontmatter hooks - 预加载 frontmatter skills - 合并 agent MCP tools - 构造 subagent ToolUseContext - 调用 `query()` 进入主循环 - 记录 transcript - 清理 MCP、hooks、perfetto、todo、bash tasks 等资源 这说明 runAgent 不是简单 wrapper,而是子 agent 的完整 runtime constructor。 ## 6.7 agent-specific MCP servers:真正的 additive 能力注入 `initializeAgentMcpServers()` 很有意思。 它支持 agentDefinition 自带 `mcpServers`,并且可以: - 从现有配置按名字引用服务器 - 在 frontmatter 里内联定义 agent-specific MCP server - 连接 server - 拉取 tools - 把 agent-specific MCP tools 合并进当前 agent 的 tools - 在 agent 结束时做 cleanup 这说明 agent 不只是消费全局 MCP,它还可以带自己的外接能力。这对插件 agent / 专职 agent 很强。 ## 6.8 frontmatter hooks 与 frontmatter skills `runAgent()` 里还会: - `registerFrontmatterHooks(...)` - 读取 `agentDefinition.skills` - 通过 `getSkillToolCommands()` 加载技能 - 把 skill prompt 内容预加载成 meta user messages 注入初始消息 这很关键:说明 agent 本身也是可配置的 prompt container,而不是固定硬编码角色。 ## 6.9 `query()` 才是最终主循环执行器 虽然这次没有把 `query.ts` 全文展开,但从 `runAgent()` 能明确看到: - 真正的模型对话循环发生在 `query({ ... })` - `runAgent()` 只是子 agent 的上下文准备与生命周期控制器 这就让整个分层很清楚: - AgentTool:调度与模式分流 - runAgent:子 agent 上下文构造与生命周期管理 - query:真正的模型消息流与 tool-calling 主循环 ## 6.10 transcript / metadata / cleanup:产品化 runtime 的证据 `runAgent()` 里非常多产品级细节: - `recordSidechainTranscript()` - `writeAgentMetadata()` - `registerPerfettoAgent()` - `cleanupAgentTracking()` - `killShellTasksForAgent()` - 清理 session hooks - 清理 cloned file state - 清理 todos entry 这说明 Anthropic 并不是只让 subagent “跑起来”,而是把 transcript、telemetry、cleanup、resume 都纳入正式生命周期。 --- # 7. Skills / Plugins / Hooks / MCP 生态深挖 ## 7.1 Skill:不是文档,而是 workflow package 源码里: - `SKILL_TOOL_NAME = 'Skill'` 在 `SkillTool/prompt.ts` 以及命令系统相关代码中,它明确要求: - task 匹配 skill 时必须调用 Skill tool - 不能只提 skill 不执行 - slash command 可以视为 skill 入口 - 如果 skill 已经通过 tag 注入,则不要重复调用 这说明 Skill 是一个 first-class primitive。 ### Skill 的本质 可以把它理解成: - markdown prompt bundle - 带 frontmatter metadata - 可声明 allowed-tools - 可按需注入当前上下文 - 可把重复工作流压缩成可复用能力包 这比“在 system prompt 里塞一堆固定流程”高级很多。 ## 7.2 Plugin:Prompt + Metadata + Runtime Constraints 关键文件: - `src/utils/plugins/loadPluginCommands.ts` 插件能提供的能力至少包括: - markdown commands - `SKILL.md` skill 目录 - commandsMetadata - userConfig - shell frontmatter - allowed-tools - model / effort hints - user-invocable - disable-model-invocation - runtime 变量替换 例如支持: - `${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}` - `${CLAUDE_PLUGIN_DATA}` - `${CLAUDE_SKILL_DIR}` - `${CLAUDE_SESSION_ID}` - `${user_config.X}` 所以 plugin 不是普通 CLI 插件,而是模型行为层面的扩展单元。 ## 7.3 Hook:运行时治理层 关键文件: - `src/services/tools/toolHooks.ts` Hook 支持: - `PreToolUse` - `PostToolUse` - `PostToolUseFailure` 而且 hook 结果不仅仅能“记日志”,还能: - 返回 message - blockingError - updatedInput - permissionBehavior - preventContinuation - stopReason - additionalContexts - updatedMCPToolOutput 这意味着 Hook 是 runtime policy layer。 ## 7.4 Hook 与权限的耦合方式非常成熟 `resolveHookPermissionDecision()` 说明: - hook 可以给出 allow / ask / deny - 但 hook 的 allow 也不自动突破 settings deny/ask rules - 如果需要 user interaction 或 requireCanUseTool,仍然要走统一 permission flow - hook 还能通过 updatedInput 满足交互输入 这说明 Hook 强,但没有绕开核心安全模型。 ## 7.5 MCP:不只是工具桥,还是行为说明注入通道 从 `prompts.ts` 可以明确看到: - `getMcpInstructionsSection()` - `getMcpInstructions(mcpClients)` 逻辑是: - 如果 connected MCP server 提供 instructions - 就把这些 instructions 拼进 system prompt 也就是说 MCP 能同时注入: 1. 新工具 2. 如何使用这些工具的说明 这让 MCP 的价值远高于简单 tool registry。 --- # 8. 权限、Hook、工具执行链深挖 ## 8.1 `toolExecution.ts`:真正的工具 runtime 主线 Claude Code 的工具执行并不是“模型决定 → 直接跑函数”。实际链路大致是: 1. 找 tool 2. 解析 MCP metadata 3. 做 input schema 校验 4. 做 validateInput 5. 为 Bash 启动 speculative classifier check 6. 运行 PreToolUse hooks 7. 解析 hook permission result 8. 走 permission 决策 9. 再次根据 permission updatedInput 修正输入 10. 真正执行 tool.call() 11. 记录 analytics / tracing / OTel 12. 运行 PostToolUse hooks 13. 处理 structured output / tool_result block 14. 失败则走 PostToolUseFailure hooks 这是一条标准的 runtime pipeline,而不是直连函数调用。 ## 8.2 输入校验:先挡低级错误 工具执行前会先做: - Zod schema parse - tool-specific `validateInput` 如果失败: - 直接生成 `tool_result` 错误消息 - 记录 `tengu_tool_use_error` 这保证模型随便乱生成参数时不会直接污染执行层。 ## 8.3 PreToolUse hooks:最关键的拦截点 在 `runPreToolUseHooks()` 中,hook 可以产出: - 普通 message - hookPermissionResult - hookUpdatedInput - preventContinuation - stopReason - additionalContext - stop 最关键的几个能力是: ### updatedInput hook 可以改写输入,但不一定做权限决策。 ### permissionBehavior hook 可以直接说: - allow - ask - deny ### preventContinuation 即使没 deny,也能阻止流程继续。 这使得 Hook 能真正参与控制流。 ## 8.4 `resolveHookPermissionDecision()`:权限语义的关键粘合层 这段逻辑非常值钱。它定义了: - hook allow 不一定绕过 settings 规则 - 如果 tool 要求 user interaction,而 hook 没提供 updatedInput,则仍要走 canUseTool - ask 类型 hook 会作为 forceDecision 传递下去 - deny 类型直接生效 也就是说,Hook 的权限语义是被严格嵌进总权限模型里的,不是外挂旁路。 ## 8.5 工具执行后也不是结束 `runPostToolUseHooks()` 与 `runPostToolUseFailureHooks()` 说明,Claude Code 不把“tool 成功返回”当终点。 成功后 hook 还能: - 追加 message - 注入 additional context - 阻断 continuation - 对 MCP tool output 进行更新 失败后 hook 还能: - 补充失败上下文 - 发阻断说明 - 给用户更多恢复线索 这就是为什么整个系统比“tool call 一把梭”可治理得多。 --- # 9. 为什么 Claude Code 这么强:从源码看它真正的护城河 ## 9.1 它不是一个 prompt,而是一个 operating model 很多人复刻 coding agent 时只会拿走: - 一个 system prompt - 一个文件编辑工具 - 一个 bash 工具 - 一个 CLI 壳 但 Claude Code 真实的护城河是: - Prompt architecture - Tool runtime governance - Permission model - Hook policy layer - Agent specialization - Skill workflow packaging - Plugin integration - MCP instruction injection - Prompt cache optimization - Async/background/remote lifecycle - Transcript / telemetry / cleanup / task system 少一个都行,但会显著掉“手感”。 ## 9.2 它把“好行为”制度化了 Claude Code 最大的优势之一,不是模型更聪明,而是: > 它不把“好习惯”交给模型即兴发挥,而是写进 prompt 和 runtime 规则里。 例如: - 不要乱加功能 - 不要过度抽象 - 不要瞎重试被拒绝的工具 - 不要未验证就说成功 - 不要随便做风险操作 - 不要让 fork 输出污染主上下文 - 匹配 skill 时必须执行 skill - verification 不能只看代码,必须跑命令 这种制度化,会极大提高系统一致性。 ## 9.3 它特别懂“上下文是稀缺资源” 源码中大量设计都在围绕上下文做优化: - system prompt 动静边界 - prompt cache boundary - fork path 共享 cache - skill 按需注入 - MCP instructions 按连接状态注入 - function result clearing - summarize tool results - compact / transcript / resume 这说明他们不是把 token 当免费空气,而是当 runtime 预算来管理。 ## 9.4 Agent specialization 是很深的设计优势 Explore / Plan / Verification 这套 built-in agents 的价值,不在于“多了三个 agent”,而在于: - 研究和探索不用污染主线程 - 规划和实现分离,降低混乱 - 验证独立出来,对抗“实现者 bias” 很多系统的问题,就是一个 agent 既研究、又规划、又实现、又验收,最终哪件事都不够稳定。 Claude Code 则是明确分工。 ## 9.5 它的生态不是“可安装”,而是“模型可感知” 这是 Claude Code 另一个很强的点。 很多系统也有插件,也有工具,也有外部协议,但模型本身不知道: - 有哪些扩展 - 什么时候该用 - 怎么用 Claude Code 不一样。它通过: - skills 列表 - agent 列表 - MCP instructions - session-specific guidance - command integration 让模型“知道自己的扩展能力是什么”。这才是生态真正能发挥作用的关键。 --- # 10. 关键文件索引与后续可继续深挖方向 ## 10.1 核心 Prompt 文件 ### 主系统提示词 - `src/constants/prompts.ts` ### Agent Tool Prompt - `src/tools/AgentTool/prompt.ts` ### Skill Tool Prompt - `src/tools/SkillTool/prompt.ts` ### 其他可继续挖的 tool-specific prompt - `src/tools/FileReadTool/prompt.ts` - `src/tools/GlobTool/prompt.ts` - `src/tools/GrepTool/prompt.ts` - `src/tools/BriefTool/prompt.ts` - 以及更多 `prompt.ts` ## 10.2 核心 Agent 文件 - `src/tools/AgentTool/AgentTool.tsx` - `src/tools/AgentTool/runAgent.ts` - `src/tools/AgentTool/resumeAgent.ts` - `src/tools/AgentTool/forkSubagent.ts` - `src/tools/AgentTool/agentMemory.ts` - `src/tools/AgentTool/agentMemorySnapshot.ts` - `src/tools/AgentTool/builtInAgents.ts` ### built-in agents - `src/tools/AgentTool/built-in/exploreAgent.ts` - `src/tools/AgentTool/built-in/planAgent.ts` - `src/tools/AgentTool/built-in/verificationAgent.ts` - `src/tools/AgentTool/built-in/generalPurposeAgent.ts` - `src/tools/AgentTool/built-in/claudeCodeGuideAgent.ts` - `src/tools/AgentTool/built-in/statuslineSetup.ts` ## 10.3 核心 Skill / Plugin / Hook / MCP 文件 ### Skill - `src/tools/SkillTool/constants.ts` - `src/tools/SkillTool/prompt.ts` - `src/commands.ts` ### Plugin - `src/utils/plugins/loadPluginCommands.ts` ### Hook - `src/services/tools/toolHooks.ts` - `src/utils/hooks.js` ### Tool execution - `src/services/tools/toolExecution.ts` ### MCP - `src/services/mcp/types.ts` - `src/services/mcp/normalization.ts` - `src/services/mcp/mcpStringUtils.ts` - `src/services/mcp/utils.ts` - `src/entrypoints/mcp.ts` ## 10.4 如果继续做下一轮,还能怎么挖 如果要再往下继续深挖,下一轮我建议重点看: 1. `query.ts`:主会话循环与模型交互流 2. `resumeAgent.ts`:agent 恢复机制 3. `loadSkillsDir`:skills 完整加载链 4. `pluginLoader`:插件加载与内建插件生态 5. `systemPromptSections.ts`:prompt section registry 细节 6. `coordinator/*`:多 agent 协调器模式 7. `attachments.ts`:skill / agent listing / MCP delta 的消息注入方式 8. `AgentSummary`:后台 agent 进度总结机制 ## 10.5 最终结论 如果只给一句话总结这份增强版研究报告: > Claude Code 的真正秘密,不是一段 system prompt,而是一个把 prompt architecture、tool runtime、permission model、agent orchestration、skill packaging、plugin system、hooks governance、MCP integration、context hygiene 和 product engineering 全部统一起来的系统。 这就是为什么它不像一个“会调工具的聊天机器人”,而更像一个真正可扩展、可治理、可产品化的 Agent Operating System。